Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 14 głosach.
Esports Is Business: Management in the World of Competitive Gaming
1. Wprowadzenie: Pojawienie się eSportu.
- 2. Krótka historia eSportu i zarządzania. - 3.
Interesariusze w branży eSportowej. - 4.
Niepisane zasady zarządzania. - 5. Sieć modeli biznesowych.
- 6. Wnioski: Przyszłość eSportu.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)