Ocena:
Książka zawiera dynamiczną mieszankę elementów fantasy, w tym królewskie bitwy, magiczne stworzenia i strategiczne działania wojenne przedstawione poprzez analogię do meczu szachowego. Czytelnicy docenili akcję, emocjonalną głębię i wciągające zwroty akcji, a przedstawienie meczu szachowego i jego elementów zapewniło unikalne spojrzenie na strategię i walkę.
Zalety:⬤ Wciągające scenariusze pełne akcji
⬤ emocjonalna głębia między postaciami
⬤ intrygujące zwroty akcji
⬤ unikalna analogia szachów do działań wojennych
⬤ żywe elementy fantasy, takie jak magowie, smoki i konie bojowe.
⬤ Może być zbyt złożona z analogią do szachów
⬤ niektórzy czytelnicy mogą uznać długie strategiczne sekcje za mniej atrakcyjne niż bezpośrednia akcja
⬤ potencjał do zamieszania z nietradycyjnymi rolami postaci.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Wojna otwiera drogę do podboju.
Mając nowych sojuszników wśród Northlandczyków i nieoczekiwaną przyjaźń z ich przywódcą DoomDragonem, Tohmas Galanth zakończył Wojnę Northlandzką. Ale gdy zwraca swoją uwagę na doprowadzenie zdradzieckiego księcia Marfaie przed oblicze sprawiedliwości, równoważy potrzeby Northlander, Esparan i Rydan. Dziesięciolecia wojny między tymi ludami sprawiają, że zaufanie jest kruche.
Marfaie stara się wbić klin między sojuszników za pomocą wszelkich środków, czy to smoków, złodziei, czarodziejów czy demonów. Jeśli książęta Espar nie będą w stanie wznieść się ponad swoją historię, sojusz rozpadnie się i zniweczy pracę Tohmasa.
Oddzielając przyjaciół od wrogów, Tohmas ukrywa swoje prawdziwe plany wobec Esparu: podbój w imię Rydanów. Ale gdy jego sekret wychodzi na jaw, starzy przyjaciele stają się nowymi wrogami, a pewność siebie Tohmasa słabnie. Komu może zaufać, gdy prawda wyjdzie na jaw?
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)