Ocena:

Książka „Erebos” otrzymała pozytywne recenzje za wciągającą narrację, żywe opisy, intrygującą fabułę i zdolność do przyciągnięcia uwagi czytelników, zwłaszcza nastolatków. Jednak spotkała się również z krytyką za stereotypy w przedstawianiu postaci i problemy z jakością tłumaczenia.
Zalety:Wciągająca i trzymająca w napięciu fabuła, wyraziste opisy, intrygujące zwroty akcji, atrakcyjne dla nastolatków postacie i połączenie mitologii z nowoczesnymi motywami gier.
Wady:Obecność irytujących stereotypów w portretach postaci, niezgrabne tłumaczenie, które pogarsza czytelność, a niektórzy czytelnicy wyrazili rozczarowanie brakiem dostępności kontynuacji w języku angielskim.
(na podstawie 18 opinii czytelników)
'Wejść. Albo zawróć.
To jest Erebos.” Nick otrzymuje złowieszczą, ale genialną grę komputerową o nazwie Erebos. Gra jest bardzo uzależniająca, ale wymaga od graczy wykonywania działań w prawdziwym świecie, aby kontynuować grę online, działania, które stają się coraz bardziej przerażająco manipulacyjne.
W miarę jak Nick traci przyjaciół i wszelkie poczucie dobra i zła w prawdziwym świecie, zyskuje władzę i posuwa się naprzód w kierunku swojego internetowego celu - zostania jednym z Wewnętrznego Kręgu Erebos. Ale co jest wirtualne, a co jest rzeczywistością? Jak daleko posunie się Nick, by osiągnąć swój cel? I czego tak naprawdę chce Erebos?