Elementarz matematyki 3D dla twórców grafiki i gier

Ocena:   (4,1 na 5)

Elementarz matematyki 3D dla twórców grafiki i gier (Fletcher Dunn)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest bardzo chwalona za praktyczne i skuteczne podejście do nauczania matematyki specjalnie pod kątem programowania gier 3D. Recenzenci chwalą jej jasne wyjaśnienia, logiczną strukturę i wciągający styl pisania, który sprawia, że złożone tematy stają się przyjemne. Nie obyło się jednak bez krytycznych uwag dotyczących jakości druku, oprawy i problemów z kompatybilnością z formatami cyfrowymi.

Zalety:

Praktyczne zastosowanie koncepcji matematycznych w programowaniu gier 3D.
Jasne i logiczne wyjaśnienia, które pomagają w zrozumieniu.
Wciągający i przyjemny styl pisania.
Nadaje się do samodzielnej nauki, zwłaszcza dla osób bez silnego zaplecza matematycznego.
Dobry zakres treści i przydatne ćwiczenia.

Wady:

Słaba jakość druku i oprawy zgłaszana przez niektórych użytkowników.
Problemy z kompatybilnością z Kindle i niektórymi formatami cyfrowymi.
Niektórzy użytkownicy zauważyli trudności z czytaniem ze względu na błyszczący papier.
Sporadyczne elementy rozpraszające uwagę podczas pisania, które odwracają uwagę od głównego tematu.

(na podstawie 57 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

3D Math Primer for Graphics and Game Development

Zawartość książki:

Ta wciągająca książka przedstawia niezbędną matematykę potrzebną do opisywania, symulowania i renderowania świata 3D.

Odzwierciedlając zarówno akademickie, jak i praktyczne doświadczenie, autorzy uczą, jak opisywać obiekty i ich pozycje, orientacje i trajektorie w 3D za pomocą matematyki. Tekst zawiera wprowadzenie do matematyki dla projektantów gier, w tym podstawy przestrzeni współrzędnych, wektorów i macierzy.

Obejmuje również orientację w trzech wymiarach, rachunek różniczkowy i dynamikę, grafikę i krzywe parametryczne.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781568817231
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2011
Liczba stron:846

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Elementarz matematyki 3D dla twórców grafiki i gier - 3D Math Primer for Graphics and Game...
Ta wciągająca książka przedstawia niezbędną...
Elementarz matematyki 3D dla twórców grafiki i gier - 3D Math Primer for Graphics and Game Development

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)