Ocena:
Książka stanowi kompleksowe wprowadzenie do tworzenia aplikacji przy użyciu Electron, oferując jasne wyjaśnienia i praktyczne przykłady. Niektórzy użytkownicy zauważyli jednak problemy z nieaktualnym kodem i rozbieżnościami między tekstem a przykładami. Dodatkowo, darmowy system dostępu do e-booka był problematyczny dla niektórych czytelników.
Zalety:Dobrze napisana, metodyczna prezentacja, dokładne omówienie tematów związanych z Electronem, świetna zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów, praktyczne przykłady kodu, zaangażowanie autora w aktualizację kodu, wciągający styl pisania.
Wady:Nieaktualne przykłady kodu, pierwsze rozdziały mogą być trudne ze względu na zmiany we frameworku Electron, tekst nie zawsze pasuje do przykładów, problemy z darmowym systemem dostępu do e-booków.
(na podstawie 8 opinii czytelników)
Electron in Action
Streszczenie
Electron in Action poprowadzi Cię krok po kroku przez proces tworzenia wieloplatformowych aplikacji desktopowych działających w systemach Windows, OSX i Linux. Pod koniec książki będziesz gotowy do tworzenia prostych, szybkich aplikacji przy użyciu JavaScript, Node i frameworka Electron.
Zakup książki drukowanej obejmuje bezpłatny eBook w formatach PDF, Kindle i ePub od Manning Publications.
O technologii
Czy nie byłoby wspaniale tworzyć aplikacje desktopowe, wykorzystując tylko swoje umiejętności tworzenia stron internetowych? Electron to framework zaprojektowany właśnie do tego W pełni wieloplatformowy, Electron pozwala używać JavaScript i Node do tworzenia prostych, zgrabnych aplikacji desktopowych. Tworzenie narzędzi, gier i programów narzędziowych za pomocą Electron jest szybkie, praktyczne i przyjemne.
O książce
Electron in Action uczy tworzenia wieloplatformowych aplikacji przy użyciu JavaScript, Node i frameworka Electron. Nauczysz się myśleć jak programista desktopowy, budując narzędzie tekstowe, które odczytuje i renderuje Markdown. Dodasz funkcje specyficzne dla systemu operacyjnego, takie jak system plików, menu i schowki, a także użyjesz narzędzi Chromium do dystrybucji gotowego produktu. Uzupełnisz nawet swoją naukę o przechowywanie danych, optymalizację wydajności i testowanie.
Co jest w środku
⬤ Tworzenie dla systemów macOS, Windows i Linux.
⬤ Natywne API systemu operacyjnego.
⬤ Korzystanie z frameworków innych firm, takich jak React.
⬤ Wdrażanie w Mac App Store.
O Czytelniku
Wymaga średnio zaawansowanych umiejętności JavaScript i Node. Nie jest wymagane doświadczenie w tworzeniu aplikacji desktopowych.
O autorze
Steven Kinney jest głównym inżynierem w SendGrid, instruktorem Frontend Masters i organizatorem konferencji DinosaurJS w Denver w stanie Kolorado.
Spis treści
CZĘŚĆ 1 - ROZPOCZĘCIE PRACY Z ELECTRONEM.
⬤ Wprowadzenie do Electron.
⬤ Twoja pierwsza aplikacja Electron.
CZĘŚĆ 2 - TWORZENIE WIELOPLATFORMOWYCH APLIKACJI Z ELECTRONEM.
⬤ Tworzenie aplikacji do notatek.
⬤ Korzystanie z natywnych okien dialogowych plików i ułatwianie komunikacji międzyprocesowej.
⬤ Praca z wieloma oknami.
⬤ Praca z plikami.
⬤ Tworzenie aplikacji i menu kontekstowych.
⬤ Dalsza integracja z systemem operacyjnym i dynamiczne włączanie elementów menu.
⬤ Wprowadzenie modułu tray.
⬤ Tworzenie aplikacji przy użyciu biblioteki menubar.
⬤ Korzystanie z transpilerów i frameworków.
⬤ Istniejące dane użytkowe i korzystanie z natywnych modułów Node.js.
⬤ Testowanie aplikacji za pomocą Spectron.
CZĘŚĆ 3 - WDRAŻANIE APLIKACJI ELECTRON.
⬤ Tworzenie aplikacji do wdrożenia.
⬤ Wydawanie i aktualizowanie aplikacji.
⬤ Dystrybucja aplikacji za pośrednictwem Mac App Store.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)