Ocena:
Książka jest chwalona jako świetne odniesienie do programowania w języku F#, a wielu czytelników uważa ją za prostą i łatwą do zrozumienia, nawet dla osób ze średnim doświadczeniem w programowaniu. Istnieją jednak poważne obawy dotyczące formatowania wersji Kindle, która jest opisywana jako nieczytelna z powodu niesformatowanych sekcji kodu. Dodatkowo, opinie na temat stylu nauczania książki są rozbieżne, a niektórzy recenzenci uważają ją za suchą i bardziej przypominającą podręcznik niż tekst do nauki.
Zalety:⬤ Świetna książka referencyjna, łatwa do odczytania.
⬤ Odpowiednia dla początkujących i średnio zaawansowanych programistów.
⬤ Oferuje dokładne i kompletne omówienie języka F#.
⬤ Zwięzłe przykłady kodu, które przekazują najważniejsze podstawy.
⬤ Pozytywne opinie czytelników z doświadczeniem w innych językach programowania.
⬤ Wersja Kindle źle sformatowana; nieczytelne fragmenty kodu.
⬤ Niektórzy uważają, że książka jest sucha i pozbawiona wciągającego flow, napisana zbytnio jak praca naukowa.
⬤ Problemy z układem i jakością odnotowane w różnych formatach, zwłaszcza w odniesieniu do wysokości książki i rozmiarów marginesów.
⬤ Niektórzy czytelnicy czuli się przytłoczeni tempem, a ton autora sprawiał wrażenie kaznodziejskiego.
(na podstawie 12 opinii czytelników)
Expert F# 4.0
1. Wprowadzenie.
2. Twój pierwszy program F# - Pierwsze kroki z F#.
3. Wprowadzenie do programowania funkcyjnego.
4. Wprowadzenie do programowania imperatywnego.
5. Zrozumienie typów w programowaniu funkcyjnym.
6. Programowanie obiektowe.
7. Hermetyzacja i organizacja kodu.
8. Praca z danymi tekstowymi.
9. Praca z sekwencjami i danymi strukturalnymi.
10. Analiza danych, programowanie numeryczne i wykresy.
11. Programowanie reaktywne, asynchroniczne i równoległe.
12. Programowanie symboliczne z wykorzystaniem danych strukturalnych.
13. Integracja zewnętrznych danych i usług.
14. Tworzenie inteligentnych aplikacji internetowych.
15. Wizualizacja i graficzne interfejsy użytkownika.
16. Programowanie zorientowane na język.
17. Biblioteki i interoperacyjność.
18. Tworzenie i testowanie kodu F#.
19. Projektowanie bibliotek F#.
Dodatek.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)