Ocena:
Recenzja chwali moduł przygodowy za jego kreatywność, unikalne spotkania i wciągającą pisownię, ale wspomina, że wydaje się nieco pośpieszny i mógłby skorzystać z dodatkowej zawartości, aby w pełni rozwinąć swoje tematy i atmosferę.
Zalety:⬤ # Mocny, kreatywny projekt z unikalnymi spotkaniami i motywami w każdym lochu.
⬤ Imponujące czarno-białe mapy i wspaniałe materiały informacyjne.
⬤ Dobre zasady walki pod wodą.
⬤ Dobrze napisana proza, która skutecznie buduje atmosferę.
⬤ Angażuje różne umiejętności postaci, kładąc nacisk na umiejętności gracza, a nie na sprawność postaci.
⬤ Brak przyjaznych dla graczy wersji map.
⬤ Przygoda sprawia wrażenie pośpiesznej; lochy są wciągające, ale przydałoby się w nich więcej miejsca na rozwinięcie wątków.
⬤ Brak istotnej podwodnej akcji, pomimo morskiej tematyki.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Dungeon Crawl Classics #75: The Sea Queen Escapes
Przygoda 3 poziomu dla DCC RPG.
Zło czai się pod powierzchnią oceanu! Przez lata drzemało, ale teraz znów się podnosi, grożąc zalaniem świata na powierzchni niczym potworna fala. Tylko garstka niezłomnych stoi między nikczemnymi planami głębin a światem pogrążonym w smutku, ale najpierw muszą poruszać się po sanktuarium czarodzieja, magicznym więzieniu i najbardziej niezwykłym lochu, z jakim kiedykolwiek mieli do czynienia! Czy uda im się powstrzymać falę na czas, czy też na zawsze stracą kontakt z klątwą Sea Change?
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)