Ocena:

Książka zawiera dwa moduły przygodowe, „The 13th Skull” i „The Balance Blade”. Pierwszy moduł ma obiecujące założenia i kilka interesujących mechanik, ale cierpi z powodu ważnych niejasności przestrzennych, które wpływają na krytyczne spotkanie ratunkowe. Drugi moduł jest postrzegany negatywnie, uważany za nieodpowiedni do gier domowych ze względu na jego zależność od konfliktu graczy i mechaniki wyrównania, co ostatecznie prowadzi do frustracji. Pomimo kilku mocnych elementów, ogólne wrażenia są mieszane, a recenzent sugeruje, że istnieją lepsze alternatywy.
Zalety:The 13th Skull ma świetne założenia i oferuje kreatywną zawartość, w tym ciekawe magiczne przedmioty i sugestywne elementy przygodowe. Grafika i układ są wysokiej jakości, z dbałością o szczegóły i formatowanie.
Wady:The 13th Skull zawiera krytyczne problemy z rozmieszczeniem starć, które mogą prowadzić do nieuczciwych sytuacji. The Balance Blade jest postrzegany jako słabo zaprojektowany do gier domowych, zbytnio zależny od PvP i meta-mechaniki, i ma frustrujące elementy, które mogą dezorientować graczy. Ogólnie rzecz biorąc, moduły nie wyróżniają się pozytywnie na tle innych dostępnych opcji.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
Przygoda 4 poziomu dla DCC RPG.
Trzynaście pokoleń temu ambitny pierwszy książę Magnussen zawarł pakt z nieznaną potęgą, która w zamian zażądała tylko jednego: trzynastej córki urodzonej przez księcia Magnussen. Teraz, wiele pokoleń później, córka księcia Magnussena XIII zostaje skradziona przez zakapturzonego kata dosiadającego skórzastej bestii.
Gdy przelatuje przez mury miasta, by spaść za górską twierdzą księcia, wszyscy, którzy go obserwują, wiedzą, że ląduje w kryptach rodziny Magnussen, gdzie diabelskie sekrety trzynastu pokoleń zostały pochowane i zapomniane - aż do teraz....