Ocena:
Książka spotkała się zarówno z entuzjastycznymi pochwałami, jak i krytyką ze strony czytelników. Wielu z nich uznało ją za ekscytującą kontynuację serii, wypełnioną przygodami i angażującymi postaciami, podczas gdy inni zauważyli takie problemy, jak powolny początek i problemy ze stanem książki po jej otrzymaniu.
Zalety:Wciągająca fabuła, dobrze rozwinięta akcja, znane i lubiane postacie oraz zabawne doświadczenie czytelnicze, które przemawia do dzieci i rodzin. Wielu czytelników wyraża entuzjazm dla serii i pragnie kolejnych książek.
Wady:Niektórzy czytelnicy uznali początek za powolny i nudny, a także narzekali na fizyczny stan książki w momencie dostawy, w szczególności na kwestie takie jak zagięta okładka.
(na podstawie 23 opinii czytelników)
House of Secrets: Clash of the Worlds
Ostatnia książka z bestsellerowej serii New York Times House of Secrets, która została nazwana przez J.K. Rowling "karkołomną, pełną przygód kolejką górską". Stworzony przez hollywoodzkiego reżysera Chrisa Columbusa (znanego z Harry'ego Pottera) i autora bestsellerów Neda Vizziniego (It's Kind of a Funny Story), z uznanym autorem serii Codename Zero i sagi Fourth Stall, Chrisem Rylanderem.
Po tym, jak ich ostatnia przygoda ledwo się skończyła, dzieciaki Walkerów myślały, że życie w końcu wróci do normy. Ale sprawy nie pozostają spokojne przez długi czas... zwłaszcza gdy kolos Fat Jagger pojawia się w zatoce San Francisco - i jest w niebezpieczeństwie.
W obliczu zbliżającej się policji Walkerzy muszą wymyślić, jak uratować swojego gigantycznego przyjaciela. Kiedy mroźna bestia zostaje zauważona w Santa Rosa - a więcej mistycznych stworzeń zaczyna pojawiać się w całej Ameryce - szybko staje się jasne, że postacie z dzieł Denvera Kristoffa wkraczają do prawdziwego świata. Brendan, Eleanor i Cordelia muszą po raz ostatni wkroczyć do świata książek, aby zapobiec zderzeniu światów, powodując masowe zniszczenie.
Będą musieli wytropić trzy Worldkeepery ukryte w książkach Kristoffa - magiczne przedmioty, które użyte razem zapieczętują światy na dobre. Ale pierwszy ruch Wędrowców prowadzi ich prosto na Dziki Zachód, z zabójczymi banitami i bezprawnymi zastępcami - a to dopiero początek. Napotkają dinozaury, kosmitów, zabójcze roboty i samą Wiedźmę Wiatru - z nowymi i starymi przyjaciółmi - i staną przed jednymi z najbardziej śmiercionośnych wyborów, jakie kiedykolwiek będą musieli podjąć. Najstraszniejszą rzeczą ze wszystkich może być podjęcie decyzji, komu zaufać, ponieważ każdy coś ukrywa....
--Booklist.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)