Dom R'lyeh

Ocena:   (4,4 na 5)

Dom R'lyeh (Brian Courtemanche)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest zbiorem złożonych i dobrze wykonanych scenariuszy do gry RPG Call of Cthulhu, czerpiących inspirację z opowiadań Lovecrafta. Choć oferuje on dużą różnorodność przygód, które można dostosować do różnych kampanii, ma również pewne wady, takie jak złożoność i sporadyczne problemy z produkcją.

Zalety:

Trudne do znalezienia nowe historie, świetny zasób dla grup grających w Cthulhu, dobrze napisane i ekscytujące scenariusze, spójne i w miarę kompletne dla rozgrywki, dobra jakość produkcji, scenariusze można łatwo dostosować do różnych kampanii.

Wady:

Scenariusze są bardzo złożone i wymagają przygotowania, są błędnie przedstawiane jako dodatkowe historie, a nie rozszerzenie do gry fabularnej, co najmniej jeden problem z jakością grafiki mapy, a niektóre materiały informacyjne zawierają nieprawidłowe informacje o dacie.

(na podstawie 10 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The House of R'lyeh

Zawartość książki:

Pięć scenariuszy opartych na opowiadaniach H. P. Lovecrafta.

The House of R'lyeh zawiera pięć scenariuszy Call of Cthulhu, które są kontynuacją lub rozwinięciem wydarzeń z pięciu opowiadań H. P. Lovecrafta: "Pickman's Model", "The Haunter of the Dark", "The Hound", "Arthur Jermyn" i "The Nameless City". Rozgrywające się w Bostonie, Providence, na Wyspach Brytyjskich, w Europie kontynentalnej i na Bliskim Wschodzie scenariusze nie muszą być rozgrywane w ustalonych datach ani w ustalonej kolejności, ale można je uruchomić w przedstawionej kolejności, tworząc luźną kampanię z opcjonalnymi łącznikami między scenariuszami, aby przeciągnąć badaczy z jednego do drugiego.

Alternatywnie, scenariusze mogą być wykorzystane jako uzupełnienie klasycznych kampanii Call of Cthulhu, takich jak The Shadows of Yog-Sothoth, która sugeruje, że jej scenariusze powinny być przeplatane z innymi.

Pierwszy scenariusz w tej książce, "Sztuka szaleństwa", nawiązuje do wydarzeń z opowiadania Lovecrafta "Model Pickmana". Artysta makabry, Richard Upton Pickman, jest teraz ghulem żyjącym w podziemnym świecie pod Bostonem, tworząc nową szkołę sztuki. Istnieje kilka sposobów, w jakie postacie graczy mogą zostać wciągnięte w śledztwo w sprawie jego makabrycznych działań, a intencje Pickmana, choć niebezpieczne, nie są szczególnie zabójcze. Trudność dla śledczych będzie polegała na rozwiązaniu sytuacji bez narażania się na kompromitację.

Podczas pobytu w Nowej Anglii śledczy odkrywają "Kryształ Chaosu", opowieść o wydarzeniach z "Nawiedziciela ciemności" Lovecrafta. Wynajęci przez profesorów Uniwersytetu Miskatonic śledczy poszukują legendarnego kryształu pochodzącego ze starożytnego Egiptu, ale wkrótce odkrywają, że w opuszczonym kościele w Providence czai się znacznie większe zło. Scenariusz ten pierwotnie ukazał się w numerze 34 magazynu Different Worlds z maja/czerwca 1984 roku, a w niniejszej publikacji został rozszerzony i poprawiony.

"The Return of the Hound" (Powrót ogara) to śledztwo w sprawie aukcji w angielskim hrabstwie Yorkshire, na której ma zostać sprzedane rzadkie wydanie Necronomiconu. Poprzedni właściciele, dekadenccy okultyści z "The Hound" Lovecrafta, nie żyją, jak wspomina ta opowieść, ale to, co odkryli na "holenderskim cmentarzu kościelnym", urosło w siłę i ma własne plany do spełnienia. Niebezpieczeństwo, na jakie narażeni są śledczy, zależy od tego, jak bardzo są zdeterminowani, by Necronomicon nie wpadł w niepowołane ręce.

Akcja "The Jermyn Horror" rozgrywa się w Wielkiej Brytanii, zaczynając w Londynie, a następnie przenosząc się do Huntingdon, gdzie śledczy poszukują rzadkiego wydania Regnum Congo, które podobno znajduje się w rozpadającej się posiadłości zmarłej rodziny Jermyn, opisanej w "Arthurze Jermyn" Lovecrafta. Poszukiwania są zagrożone przez stworzenie, które Jermyn przywiózł z Konga około trzysta lat temu, które nawiedza rezydencję, szukając ludzkiego naczynia do ucieczki.

"Nameless City, Nameless Terrors" kończy tę kolekcję wyprawą do serca Pustej Dzielnicy Arabii w poszukiwaniu Iremu opisanego w "Bezimiennym mieście" Lovecrafta. Scenariusz ten wymaga od badaczy zaryzykowania ciał i umysłów, ponieważ pośród opuszczonych ruin Irem badacze dowiadują się czegoś o naturze Wielkich Przedwiecznych i być może zapobiegają powstaniu Cthulhu z jego wodnego grobu.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781568823645
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Dom R'lyeh - The House of R'lyeh
Pięć scenariuszy opartych na opowiadaniach H. P. Lovecrafta.The House of R'lyeh zawiera pięć scenariuszy Call of Cthulhu, które są...
Dom R'lyeh - The House of R'lyeh

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)