Ocena:

Książka „Good Game, Well Played” to powieść graficzna, która przedstawia zróżnicowaną grupę przyjaciół nawigujących latem na skraju dorosłości, próbując jednocześnie uratować swoje miejsce pracy. Została ona pochwalona za piękne ilustracje i wiarygodne postacie, choć niektórzy czytelnicy uznali fabułę za chaotyczną i oklepaną.
Zalety:Grafika jest wspaniała, a postacie są wiarygodne i różnorodne. Historia skutecznie oddaje istotę młodości i przyjaźni, a żywe szczegóły wywołują nostalgię za późnymi latami 90. i wczesnymi 2000. Szybkie wglądy w umysły bohaterów dodają narracji interesującego wymiaru.
Wady:Niektórzy czytelnicy nie byli tak zaangażowani w bohaterów i stwierdzili, że historia jest nieco banalna i przypomina pozaszkolne programy specjalne. Pojawiły się również skargi na gwałtowność fabuły i jej chaotyczność.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Good Game, Well Played
Jest rok 2009 i Sienna nie może się doczekać powrotu do rodzinnego miasta, by pożegnać się z ludźmi, których nazywała rodziną.
Chociaż wydaje się, że to było całe życie temu. Jest rok 1999. Sienna nie może się doczekać tego, co zapowiada się na idealne lato w jej idealnym życiu. Ma pracę w lokalnym sklepie z grami wideo, Game Champ, ze swoimi czterema najlepszymi przyjaciółmi i tak miało być na zawsze... Dopóki Jason Silver, żądny pieniędzy właściciel, nie zagrozi zamknięciem sklepu. Dzieciaki muszą współpracować, aby go uratować, ale z ogromną sympatią Arta do Sienny, paraliżującym zwątpieniem Jo, obsesją Sida na punkcie swojego zespołu i tajemniczą sytuacją życiową Hope, która staje na drodze... jak prawdopodobne jest, że im się uda?
Nominowana do nagrody British Comic Award pisarka Rachael Smith (The Rabbit) i debiutująca autorka powieści graficznych Katherine Lobo dzielą się swoją opowieścią o spojrzeniu wstecz na swoje różowe życie i odnalezieniu rodziny, którą myślałeś, że straciłeś.