Ocena:

Książka Helen Routledge „Why Games Are Good For Business” bada koncepcję poważnych gier, zapewniając wgląd w ich skuteczność w kontekście biznesowym, w szczególności w nauce i rozwoju. Autorka, ekspert w tej dziedzinie, dzieli się technikami i studiami przypadków, które ilustrują korzyści płynące z grywalizacji i poważnych gier w ulepszaniu rozwiązań szkoleniowych.
Zalety:Książka oferuje wyjątkowe spostrzeżenia eksperta branżowego, zawiera cenne studia przypadków i dostarcza innowacyjnych pomysłów na uczynienie nauki bardziej angażującą i skuteczną. Czytelnicy uznali treść za edukacyjną, pouczającą i pełną „momentów Aha”, szczególnie w odniesieniu do strategii blended learning i grywalizacji.
Wady:Niektórzy recenzenci zauważyli, że książka jest bardziej ukierunkowana na duże korporacje niż małe i średnie przedsiębiorstwa (MŚP), co może ograniczać jej zastosowanie dla niektórych czytelników. Dodatkowo, termin „grywalizacja” nie spodobał się przynajmniej jednemu recenzentowi.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Why Games Are Good for Business: How to Leverage the Power of Serious Games, Gamification and Simulations
Wykorzystując tę samą psychologię, która sprawia, że gracze są przyklejeni do Minecrafta lub World of Warcraft, innowacyjne organizacje tworzą własne angażujące i elastyczne doświadczenia edukacyjne.
Nazywa się je Poważnymi grami. Jest to praktyczny zestaw narzędzi dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o poważnych grach i jak zastosować je w miejscu pracy.