Ocena:
„Deathworld” Harry'ego Harrisona to klasyczna powieść pulp science fiction, której bohaterem jest Jason dinAlt, zawodowy hazardzista ze zdolnościami psionicznymi, który musi poruszać się po śmiertelnie niebezpiecznym środowisku planety Pyrrus, jednocześnie rozwiązując konflikty społeczne wśród jej mieszkańców. Powieść jest chwalona za szybkie tempo fabuły, wciągające postacie i zabawne sekwencje akcji, choć była krytykowana za uproszczoną tematykę i niesatysfakcjonujące zakończenie.
Zalety:⬤ Szybka i ekscytująca fabuła z zabawną akcją.
⬤ Dobrze rozwinięty główny bohater z unikalnymi zdolnościami.
⬤ Wciągający świat gry, w szczególności nieprzyjazne środowisko Pyrrus.
⬤ Zabawne i proste opowiadanie historii, dzięki czemu jest to przystępna lektura.
⬤ Klasyczny, pulpowy styl, który przypadnie do gustu fanom gatunku.
⬤ Brak głębszej eksploracji tematycznej i złożoności.
⬤ Niektórzy czytelnicy uznali zakończenie za rozczarowujące lub zbyt uproszczone.
⬤ Krytyka dotycząca bohaterki będącej „Mary Sue”.
⬤ Niektóre elementy krytyki społecznej mogą wydawać się protekcjonalne lub wymuszone.
⬤ Problemy z okładką i formatowaniem zauważone przez niektórych czytelników.
(na podstawie 311 opinii czytelników)
Książki science fiction Deathworld, Deathworld 2 i Deathworld 3, a także opowiadanie "The Mothballed Spaceship", zostały napisane przez amerykańskiego autora Harry'ego Harrisona. Deathworld został po raz pierwszy opublikowany w 1960 roku i był serializowany w Astounding Science Fiction.
Deathworld 2 pierwotnie nosił tytuł The Ethical Engineer i został opublikowany w Analog (1973, napisany jako część hołdu dla Johna W. Campbella). Głównym bohaterem tej historii jest hazardzista, który zostaje uwikłany w konflikt z kolonistami na bardzo wrogiej planecie.
Jason dinAlt, zawodowy hazardzista, który wykorzystuje swoje niestabilne moce psioniczne do manipulowania kursami na swoją korzyść, jest bohaterem Deathworld. Podczas wizyty na planecie Cassylia otrzymuje wyzwanie od Kerka Pyrrusa, ambasadora z planety Pyrrus, aby wykorzystać hazard w państwowym kasynie do zamiany znacznej sumy pieniędzy w ogromną sumę.
Udaje mu się uciec przed gorączkowymi próbami odzyskania pieniędzy przez administrację planety. Miasto nie musi zginąć wraz ze złomiarzami, którzy nie chcą się przystosować.
Istnieje wiele cennych światów, które są zbyt trudne do kolonizacji przez zwykłych ludzi. Tam, gdzie inni zawodzą, Pyrranie potrafią przetrwać.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)