Ocena:
Książka otrzymała mieszane recenzje, a czytelnicy doceniają jej pomysłowe założenie i wciągające budowanie świata, podczas gdy inni krytykują jej tempo i rozwój postaci. Wielu czytelników uważa, że początkowe rozdziały są powolne i zagmatwane, ale później historia nabiera tempa.
Zalety:Unikalna i pomysłowa koncepcja fantasy, dobrze rozwinięty równoległy wszechświat, silne motywy obowiązku i poświęcenia, interesujący system magii, wciągająca proza, a niektórym czytelnikom trudno było odłożyć książkę, gdy już się w nią zagłębili.
Wady:Powolny początek z chaotycznym wprowadzeniem postaci, problemy z tempem, nadmierna liczba postaci, miejscami cienka fabuła i mieszane uczucia co do rozwoju postaci i ogólnej realizacji serii.
(na podstawie 15 opinii czytelników)
Past Imperative
Wielka Gra Bogów toczy się w świecie na krawędzi szaleństwa...
Latem 1914 roku młody mężczyzna o nieskazitelnej reputacji budzi się pod strażą policji - ciężko ranny i oskarżony o ohydne, niemożliwe morderstwo. A w dziwnym, odległym miejscu najmłodszy członek pozbawionej grosza trupy aktorskiej został wzięty do niewoli przez lojalnych sługusów skorumpowanej, mściwej bogini.
Starożytna przepowiednia podzieliła rządzące królestwem bóstwa na walczące ze sobą frakcje - przepowiednia, która wspomina o kalekim dziecku w niewoli i młodzieńcu dochodzącym do siebie po niewytłumaczalnych ranach w brytyjskim łóżku szpitalnym. Gra przeplata się przez światy i wymiary, tak jak od niepamiętnych czasów - śmiertelna rywalizacja umiejętności i manipulacji, która bezlitośnie tworzy czarodziejów, niszczy ludzkie pionki i przekształca zwykłych mężczyzn, kobiety i dzieci w coś więcej.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)