Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Digital Scenography: 30 Years of Experimentation and Innovation in Performance and Interactive Media
Książka ta wykorzystuje teorię mediów cyfrowych do zbadania współczesnego rozumienia rozszerzonej scenografii jako praktyki przestrzennej. Dokonano w niej przeglądu i analizy wybranych przełomowych, eksperymentalnych performansów z wykorzystaniem mediów cyfrowych, które składają się na genealogię obejmującą ostatnie 30 lat, aby pokazać, w jaki sposób pojawienie się technologii cyfrowych głęboko przekształciło praktykę performatywną. Spektakle zostały wybrane w oparciu o ich zdolność do wykorzystania unikalnej specyfiki mediów cyfrowych w nowy i oryginalny sposób, odsłaniając tym samym zarówno bogactwo, jak i wady kultury cyfrowej.
O'Dwyer argumentuje, że współczesna scenografia jest w dużej mierze napędzana i zależna od technologii cyfrowych i stanowi bogatą, żyzną domenę, w której nieokiełznana kreatywność może odkrywać nowe techniki i kwestionować granice wiedzy. 30-letnia genealogia obejmuje prace Troika Ranch, Stelarc, Klausa Obermaiera, Chunky Moves, Onion Lab i Blast Theory. Oprócz zastosowania szerokiego zakresu analizy wydajności i teorii estetycznej, praca zawiera wywiady i opinie artystów.
Tom otwiera ważne tematy estetyczne, filozoficzne i społeczno-polityczne, aby podkreślić wpływ technologii cyfrowych na praktykę scenograficzną i rozkwit eksperymentalnej interdyscyplinarności. Ostatecznie książka ta jest eksploracją tego, w jaki sposób ewolucyjne skoki w technologii przyczyniają się do tego, jak ludzie myślą, działają, tworzą pracę, angażują się nawzajem, a tym samym konstruują znaczenie i tożsamość.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)