Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Czy cyberwojna odegra większą rolę w przyszłych walkach? Czy broń kinetyczna wystarczy do wygrania wojny? Czy możliwe jest skuteczne koordynowanie ataków w każdej domenie: powietrznej, lądowej, morskiej, kosmicznej i cybernetycznej? I czy sztuczna inteligencja będzie wymagana do podejmowania ważnych decyzji w bitwie?
Te i wiele innych pytań pojawia się, gdy specjalny zespół pułkownika Walkera do przechwytywania sygnałów z Overhead Assets powraca w Cyber Games, aby zebrać dane dotyczące dowodzenia, kontroli i komputerów na Subi Reef, jednej z chińskich wysp Spratly na Morzu Południowochińskim. Ich sukces ma kluczowe znaczenie dla utrzymania otwartych szlaków żeglugowych dla krajów Pacyfiku i USA - i muszą to zrobić bez rozpoczynania III wojny światowej.