Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 66 głosach.
Kody i klasy
Po tym, jak misja Naoto, RyuZU, Marie i Haltera mająca na celu uratowanie Kioto zakończyła się sukcesem, grupa musi się ukrywać. Zostali uznani za terrorystów, a Marie uznano za zmarłą. Nowi sojusznicy postanawiają zebrać więcej informacji, odgrywając codzienne życie licealistów - coś, do czego Marie nie jest przyzwyczajona! Będąc pod przykrywką, Marie otrzymuje cenne informacje za pośrednictwem zakodowanej wiadomości: Rząd nadal nadużywa podstawowych części, aby zagrozić cywilom. W międzyczasie RyuZU pragnie odnaleźć swoją młodszą „siostrę”, AnchoR, ale kiedy pojawia się kolega.
Automaton, czy jest ona przyjacielem czy wrogiem?
Pochwały dla No Game, No Life
„Jeśli szukasz sprytnych gier umysłowych, w których bohater musi stawić czoła pozornie niemożliwym do pokonania przeciwnościom, to jest to książka dla ciebie”. -Anitay.
” No Game No Life to pozycja obowiązkowa dla każdego gracza... mądra, piękna, zabawna i po prostu przyjemna.” -Kotaku.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)