Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Real-Time Shadows
Cienie, będące ważnym elementem gier, filmów i innych treści generowanych komputerowo, mają kluczowe znaczenie dla zwiększenia realizmu i zapewnienia ważnych wskazówek wizualnych. W ostatnich latach nastąpiła znacząca poprawa jakości wizualnej i szybkości, dzięki czemu wysokiej jakości realistyczne cienie w czasie rzeczywistym stały się osiągalnym celem.
Real-Time Shadows to kompleksowy przewodnik po teorii i praktyce technik cieniowania w czasie rzeczywistym. Obejmuje on wiele różnych efektów, w tym twarde, miękkie, wolumetryczne i półprzezroczyste cienie.
Książka wyjaśnia zarówno podstawy, jak i wiele zaawansowanych aspektów związanych z obliczaniem cieni. Przedstawia interaktywne rozwiązania i praktyczne szczegóły dotyczące obliczania cieni. Autorzy porównują różne algorytmy tworzenia cieni w czasie rzeczywistym i ilustrują ich zastosowanie w różnych sytuacjach. Badają ograniczenia i przypadki niepowodzeń, zalety i wady oraz przydatność algorytmów w kilku zastosowaniach. Kod źródłowy, filmy wideo, samouczki i inne materiały są dostępne na stronie internetowej książki www.realtimeshadows.com.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)