Ocena:

Celeste and The Witch Garden to kapryśna i pomysłowa mieszanka fantasy, science fiction i przygody, z bogatym, tętniącym życiem światem i różnorodną obsadą postaci. Historia podąża za niezdarną sową Harperem, mądrą wiedźmą Aldithą i zdeterminowaną kosmitką Celeste, którzy stawiają czoła wyzwaniom związanym z ochroną magicznego ekosystemu, zgłębiając tematy przyjaźni, ekologii i odkrywania siebie. Czytelnicy chwalą książkę za wciągającą narrację, kreatywność, humor i przesłanie.
Zalety:⬤ Bogaty i pomysłowy świat z tętniącymi życiem ekosystemami i różnorodnymi krajobrazami.
⬤ Angażujące, sympatyczne postacie, takie jak Harper i Alditha.
⬤ Płynne połączenie elementów fantasy i sci-fi.
⬤ Tematy przyjaźni, dbania o środowisko i odkrywania samego siebie dobrze współgrają.
⬤ Wciągająca fabuła, która przemawia zarówno do dzieci, jak i dorosłych.
⬤ Żywy i humorystyczny ton narracji.
⬤ Niektórzy czytelnicy mogą uznać mnogość postaci i wątków za przytłaczającą.
⬤ Złożoność narracji może być wyzwaniem dla młodszych lub mniej doświadczonych czytelników.
⬤ Brak wyraźnej wzmianki o kontynuacji, na którą niektórzy czytelnicy mają nadzieję.
(na podstawie 33 opinii czytelników)
Celeste and The Witch Garden
Ogród Czarownic to coś więcej niż przeciętny, typowy ogródek przydomowy - to raczej duży i zróżnicowany, samowystarczalny magiczny ekosystem, z polami, lasami, rzekami, wioskami i miastami - a nawet zamkiem - rozrzuconymi po jego bujnych i zielonych ziemiach. Mieszka tam Harper, niezdarna gadająca sowa, biała wiedźma Alditha, Zielony Człowiek i Skoros - niezbyt przyjemny, megalomański steampunkowy czarodziej.
Kiedy nad zakątkiem Zielonego Człowieka pojawia się gigantyczna latająca filiżanka, Harper jest przekonana, że Skoros nie knuje nic dobrego i zgłasza sprawę Aldithie. Odkrywają jednak, że mieszkańcem filiżanki (która w rzeczywistości jest statkiem kosmicznym w przebraniu) jest humanoidalna kosmitka o imieniu Celeste, która wygląda na około trzynaście lat. Celeste sugeruje, że Ogród Czarownic jest tylko niewielką częścią planety klasy M o nazwie RY53-6 i wydaje się, że zamierza zlokalizować serię tajemniczych srebrnych kul. Ma bio-mechanicznego kosmitę o imieniu Alpha (który wygląda jak typowy "szary" kosmita). Są Astarianami i razem wyruszają na misję odnalezienia Śpiących - astariańskiej załogi kosmicznej, która według nich odwiedziła planetę tysiące lat temu.
W pobliżu centrum Ogrodu Czarownic, w mieście zwanym Enki-Wood, znajduje się pomnik najbliższej rzeczy, jaką WitchGardenfolk mają do boga (Vin Taoo, Wielki Ogrodnik). Pomnik ten to Kamienny Żywopłot, a w rzeczywistości jest to skamieniały system napędowy statku kosmicznego The Sleepers. Kiedy Celeste przypadkowo wybudza Śpiących z trwającego tysiące lat kriogenicznego snu, rozpoczyna się bitwa, której celem jest nie tylko pokonanie Skorosa i uwolnienie Ogrodu Czarownic od jego złowrogiego i zanieczyszczającego wpływu, ale także udaremnienie przywódcy Śpiących, który chce ponownie uczynić planetę niezamieszkaną, tak jak wtedy, gdy ją odkrył.
Potrzeba zjednoczonych wysiłków wszystkich rodzajów WitchGardenfolk, a także Celeste, Alfy i niektórych Śpiących, aby pokonać oba zagrożenia przed przybyciem głównej floty Astarian i wynegocjować porozumienie o współistnieniu z najnowszymi mieszkańcami Ogrodu Czarownic.