Ocena:
Książka służy jako przydatne odniesienie do HTML5 Canvas API, zapewniając dobre wyjaśnienia pojęć i metod, ułatwiając zrozumienie, jak używać i dostosowywać kod. Niektórym użytkownikom brakowało jednak wizualizacji, a opinie na temat dogłębności wyjaśnień były mieszane.
Zalety:Poręczne odniesienie, dobre wyjaśnienia metod i podstawowych koncepcji, przydatne do szybkich odniesień, kompaktowy rozmiar do przenoszenia.
Wady:Czarno-białe wizualizacje są trudne do docenienia, niektóre wybory składni nie są lubiane, wyjaśnienia mogą nie być dogłębne dla niektórych użytkowników i mogą nie obejmować tematu płótna tak obszernie, jak oczekiwano.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Canvas Pocket Reference: Scripted Graphics for HTML5
Element Canvas to rewolucyjna funkcja HTML5, która umożliwia tworzenie zaawansowanej grafiki w bogatych aplikacjach internetowych, a ta kieszonkowa publikacja zawiera podstawowe informacje potrzebne do uruchomienia tego elementu. Jeśli masz praktyczną wiedzę na temat JavaScript, ta książka pomoże ci stworzyć szczegółową, interaktywną i animowaną grafikę - od wykresów po animacje i gry wideo - niezależnie od tego, czy jesteś projektantem stron internetowych, czy programistą zainteresowanym grafiką.
Canvas Pocket Reference zawiera zarówno samouczek, który obejmuje wszystkie funkcje elementu z dużą ilością przykładów, jak i ostateczne odniesienie do każdej z klas, metod i właściwości związanych z Canvas.
Dowiesz się jak:
Rysować linie, wielokąty i krzywe Stosować kolory, gradienty, wzory i przezroczystość Używać transformacji do płynnego obracania i zmiany rozmiaru rysunków Pracować z tekstem w środowisku graficznym Stosować cienie, aby stworzyć poczucie głębi Włączać obrazy bitmapowe do grafiki wektorowej Wykonywać operacje przetwarzania obrazu w JavaScript.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)