Ocena:
Ogólnie rzecz biorąc, książka jest doceniana za przystępne podejście do programowania w języku C++, szczególnie dla początkujących i użytkowników Ubuntu. Jednak spotyka się również z krytyką za powierzchowne traktowanie zaawansowanych tematów i brak kompleksowych instrukcji dotyczących kompilatorów.
Zalety:⬤ Zabawne, szybkie i rzeczowe; sprawia, że programowanie jest przyjemne.
⬤ Dobrze zorganizowana i łatwa do zrozumienia dla początkujących.
⬤ Odpowiedni dla użytkowników Ubuntu, ponieważ nie jest konieczne pobieranie dodatkowego oprogramowania.
⬤ Jasne wskazówki i zwięzłe wyjaśnienia.
⬤ Pochwały dotyczące obsługi i dostawy.
⬤ Powierzchowne potraktowanie zaawansowanych koncepcji, takich jak polimorfizm, szablony i obsługa wyjątków.
⬤ Brak omówienia standardowej biblioteki szablonów (STL).
⬤ Brak szczegółowych instrukcji dotyczących korzystania z kompilatora.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważali, że nie przygotowano ich odpowiednio z niezbędną wiedzą programistyczną.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
C++ in 24 Hours, Sams Teach Yourself
Sams Teach Yourself C++ in 24 Hours to praktyczny przewodnik po języku programowania C++. Czytelnicy otrzymują krótkie, praktyczne przykłady ilustrujące kluczowe pojęcia, składnię i techniki.
Korzystając z prostego podejścia, ten szybki i przyjazny samouczek uczy wszystkiego, co musisz wiedzieć, od instalowania i używania kompilatora, przez debugowanie utworzonych programów, po nowości w C++14. Instrukcje krok po kroku starannie przeprowadzą Cię przez najczęstsze zadania związane z programowaniem w języku C++. Quizy i ćwiczenia na końcu każdego rozdziału pomogą ci sprawdzić się, aby upewnić się, że jesteś gotowy do dalszej pracy.
Dowiedz się, jak... Instalować i używać kompilatora C++ dla systemów Windows, Mac OS X lub Linux Tworzyć zorientowane obiektowo programy w C++ Opanować podstawowe koncepcje C++, takie jak funkcje i klasy Dodawać bogatą funkcjonalność za pomocą szablonów i wyrażeń lambda Debugować swoje programy w celu uzyskania nieskazitelnego kodu Poznać techniki obsługi wyjątków i błędów Korzystać z nowych funkcji w C++14, najnowszej wersji języka Tworzyć i używać szablonów Kontrolować przepływ programu za pomocą pętli Przechowywać informacje w tablicach i łańcuchach Deklarować i używać wskaźników Używać przeciążania operatorów Rozszerzać klasy za pomocą dziedziczenia Używać polimorfizmu i klas pochodnych Stosować analizę i projektowanie zorientowane obiektowo
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)