Ocena:
Książka jest istotną pracą naukową, która bada reprezentację rewolucji haitańskiej poprzez film i gry wideo, co czyni ją znaczącym dodatkiem do zrozumienia historii i kultury Haiti. Jest na czasie, biorąc pod uwagę obecne dyskusje społeczno-polityczne na temat Haiti.
Zalety:⬤ Wciągająca i istotna dla studentów
⬤ zapewnia unikalną analizę reprezentacji filmów i gier wideo
⬤ przyczynia się do naukowego dyskursu na temat dziedzictwa Haiti
⬤ aktualny komentarz do współczesnych kwestii dotyczących imperializmu USA i stereotypów na temat Haiti.
W recenzjach nie wspomniano o tym wprost, jednak potencjalni czytelnicy mogą uznać skupienie się na filmach i grach wideo za mniej atrakcyjne, jeśli szukają bardziej tradycyjnej narracji historycznej.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Slave Revolt on Screen: The Haitian Revolution in Film and Video Games
Laureat honorowego wyróżnienia Haiti Book Prize w 2021 r. przyznawanego przez Haitian Studies Association
W książce Slave Revolt on Screen: The Haitian Revolution in Film and Video Games autorka Alyssa Goldstein Sepinwall analizuje, w jaki sposób filmy i gry wideo z całego świata przedstawiały bunt niewolników, koncentrując się na rewolucji haitańskiej (1791-1804). Wydarzenie to, będące pierwszą udaną rewolucją zniewolonych ludzi we współczesnej historii, wywołało fale szoku w całym świecie atlantyckim. Niezależnie jednak od jej historycznego znaczenia, rewolucja ta stała się mniej znana - i rzadziej pojawia się na ekranie - niż większość innych rewolucji; jej historia, w której zniewoleni Afrykanie wyzwalają się przemocą, nie pasuje do gatunku cierpiących niewolników czekających na białego bohatera, który przenika hollywoodzkie podejście do historii Czarnych.
Pomimo hollywoodzkiego milczenia na temat tego wydarzenia, istnieje kilka filmów o rewolucji - od reżyserów z Haiti, USA, Francji i innych krajów. Slave Revolt on Screen oferuje pierwszą w historii kompleksową analizę kina haitańskiej rewolucji, w tym ukończonych filmów i planowanych projektów, które nigdy nie zostały zrealizowane.
Oprócz badania kina, książka ta stanowi również przełom w badaniu gier wideo, formy popkultury od dawna zaniedbywanej przez historyków. Sepinwall przygląda się przedstawieniom rewolty haitańskich niewolników w grach wideo, takich jak seria Assassin's Creed, które dotarły do milionów graczy więcej niż porównywalne filmy. Analizując filmy i gry poświęcone rewolucji, Slave Revolt on Screen zwraca uwagę na sposoby, w jakie ekonomiczne dziedzictwo niewolnictwa i kolonializmu wypacza popkulturowe portrety przeszłości i pozostawia odbiorców ze zniekształconym zrozumieniem.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)