Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
God from the Machine: Artificial Intelligence Models of Religious Cognition
Bóg z maszyny (deus ex machina) odnosi się do starożytnego narzędzia dramatycznego, w którym bóg był mechanicznie wprowadzany na scenę, aby uratować bohatera z trudnej sytuacji. Ale tutaj William Sims Bainbridge używa tego terminu w uderzająco odmienny sposób.
Zamiast szukać maszyny do dostarczenia znanego już boga, pyta, czego maszyna komputerowa i jej symulacje mogą nas nauczyć o tym, jak powstaje religia i przekonania religijne. Bainbridge zakłada wirtualne miasto Cyburg, liczące 44 100 mieszkańców. Następnie, korzystając z zasad dotyczących zachowań indywidualnych i społecznych zaczerpniętych z nauk społecznych, modeluje złożoną społeczność, w której mieszkańcy tworzą grupy, uczą się ufać lub nie ufać sobie nawzajem i rozwijają wiarę religijną.
Proste argumenty Bainbridge'a wskazują na wiele innych zastosowań symulacji komputerowych w badaniu religii. God from the Machine posłuży jako ważny tekst w każdej klasie ze społecznym podejściem naukowym do religii.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)