Ocena:

Książka jest rozrywkową i zabawną lekturą, w której Maple i jej drużyna poruszają się po dziewiątej warstwie, napotykając sytuację gracz kontra gracz i angażując się w misję, która dodaje emocji do historii. Gra utrzymana jest w lekkim tonie i kładzie nacisk na rozgrywkę, a nie na pogłębioną narrację czy rozwój postaci.
Zalety:Zabawne i zabawne postacie, przyjemne interakcje w rozgrywce, lekki ton i dostarcza więcej wciągającej zawartości, której fani oczekują od serii.
Wady:Brakuje głębokiej historii i rozwoju postaci, może nie spodobać się tym, którzy nie lubią elementów gracz kontra gracz, a misja jest opisywana jako nieco ekstremalna.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
Bofuri: I Don't Want to Get Hurt, So I'll Max Out My Defense., Vol. 13
Dziewiąta warstwa to wydarzenie PvP na dużą skalę, w którym gracze są podzieleni na dwa przeciwne królestwa! Wszystkie gildie knują o sojuszach i wrogach, ale oczywiście wszyscy są zainteresowani tym, z kim sprzymierzy się Maple Tree.
Maple wymienia informacje ze swoimi rywalami i otrzymuje zaproszenia od konkurencyjnych gildii, takich jak Zakon Świętego Miecza, więc ma wiele do przemyślenia... A jednak w takich okolicznościach otrzymuje specjalne zadanie! Aby go ukończyć, będzie musiała użyć prawie wszystkich swoich umiejętności i wyczerpać swoje MP.
Jak poradzi sobie z największym kryzysem, z jakim do tej pory miała do czynienia?