Ocena:

Książka jest dobrze przyjętą antologią opowiadań, które eksplorują różne gry, głównie z gatunku horroru i tajemnicy. Pomimo tego, że niektóre historie są mniej atrakcyjne dla czytelnika, zbiór jest chwalony za odpowiednią długość opowiadań, które równoważą zwięzłość i głębię.
Zalety:⬤ Dobry zbiór opowiadań
⬤ wciągająca tematyka horroru/tajemnicy
⬤ opowiadania są dobrze wyważone pod względem długości
⬤ zidentyfikowano kilku wyróżniających się faworytów.
Kilka opowiadań było dziwnych i nie przemawiało do czytelnika.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
A Flash of Words 2: The Games
Nakładem wydawnictwa Scout Media ukazał się A Flash of Words 2: The Games, siódmy tom serii antologii opowiadań z udziałem autorów z całego świata, a zarazem drugi, w którym opowiadania składają się wyłącznie z utworów flash-fiction.
W tym tomie nie postawiono żadnych ograniczeń gatunkowych, jednak autorzy musieli włączyć do fabuły jakąś grę, od szachów, przez chowanego, Monopoly, po pokera, a nawet Super Mario Bros. W tych chwilach rywalizacji i nie zawsze dobrej sportowej rywalizacji, te opowiadania flash-fiction rozgrzeją twoje serce, wyślą ciarki w dół kręgosłupa i połaskoczą twoją zabawną kość.
Niezależnie od tego, czy chodzi o oświecenie, rozrywkę, czy chwilowe zanurzenie się w innym świecie, te wybory oddają prawdziwego ducha flash fiction.