Big-Game: Przedmioty codziennego użytku: Wzornictwo przemysłowe

Ocena:   (5,0 na 5)

Big-Game: Przedmioty codziennego użytku: Wzornictwo przemysłowe (Anniina Koivu)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.

Oryginalny tytuł:

Big-Game: Everyday Objects: Industrial Design Works

Zawartość książki:

Big-Game to studio projektowe z siedzibą w Lozannie w Szwajcarii, założone w 2004 roku przez Augustina Scotta de Martinville'a, Gr goire Jeanmonod i Elrica Petita. Oparta na serii wywiadów z założycielami, książka ta przedstawia 15 lat pracy grupy nad wzornictwem przemysłowym przedmiotów codziennego użytku, poprzez anegdoty o powstaniu ich najbardziej udanych prac.

Ilustrowana 200 diagramami i fotografiami wykonanymi na potrzeby tej publikacji (która została wydana z okazji retrospektywy w Muzeum Mudac w Lozannie), książka analizuje projekty, w tym butelki wina zaprojektowane dla supermarketów, zestaw sztućców dla linii lotniczych, współpracę z japońskimi garncarzami i meble Ikea.

Krytyczka designu Anniina Koivu dostarcza główny tekst, wraz ze wstępem kuratorki Susanne Hilpert Stuber, sytuującym studio w kontekście szwajcarskiego świata sztuki.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9783037786048
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2019
Liczba stron:160

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Arita / Spis treści: Studia nad japońską porcelaną - Arita / Table of Contents: Studies in Japanese...
Obchody 400. rocznicy tradycyjnej japońskiej...
Arita / Spis treści: Studia nad japońską porcelaną - Arita / Table of Contents: Studies in Japanese Porcelain
Big-Game: Przedmioty codziennego użytku: Wzornictwo przemysłowe - Big-Game: Everyday Objects:...
Big-Game to studio projektowe z siedzibą w...
Big-Game: Przedmioty codziennego użytku: Wzornictwo przemysłowe - Big-Game: Everyday Objects: Industrial Design Works

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: