Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 4 głosach.
Big-Game: Everyday Objects: Industrial Design Works
Big-Game to studio projektowe z siedzibą w Lozannie w Szwajcarii, założone w 2004 roku przez Augustina Scotta de Martinville'a, Gr goire Jeanmonod i Elrica Petita. Oparta na serii wywiadów z założycielami, książka ta przedstawia 15 lat pracy grupy nad wzornictwem przemysłowym przedmiotów codziennego użytku, poprzez anegdoty o powstaniu ich najbardziej udanych prac.
Ilustrowana 200 diagramami i fotografiami wykonanymi na potrzeby tej publikacji (która została wydana z okazji retrospektywy w Muzeum Mudac w Lozannie), książka analizuje projekty, w tym butelki wina zaprojektowane dla supermarketów, zestaw sztućców dla linii lotniczych, współpracę z japońskimi garncarzami i meble Ikea.
Krytyczka designu Anniina Koivu dostarcza główny tekst, wraz ze wstępem kuratorki Susanne Hilpert Stuber, sytuującym studio w kontekście szwajcarskiego świata sztuki.