Ocena:
Książka jest istotnym źródłem informacji dla D&D, zawierającym bogaty i złożony świat o niskiej magii z nowymi podklasami, zaklęciami, rasami i elementami projektowania gry, które ekscytują zarówno graczy, jak i Mistrzów Gry. Choć wiele osób chwali sobie szatę graficzną i szatę graficzną, istnieją problemy ze stanem niektórych egzemplarzy i wprowadzającymi w błąd opisami podczas procesu zakupu.
Zalety:Gruba książka z 390 stronami treści, doskonałą szatą graficzną, settingiem niskiej magii z innowacyjną mechaniką gry, wieloma nowymi podklasami, zaklęciami i rasami, a także inspiruje kreatywność twórców gier homebrew.
Wady:Niektóre egzemplarze mogą być uszkodzone, z niedokładnymi opisami „jak nowe”, z doniesieniami o słabej kontroli jakości opakowania, co wpływa na ogólną satysfakcję.
(na podstawie 5 opinii czytelników)
Auroboros: Coils of the Serpent: Worldbook - Lawbrand RPG
WITAMY W LAWBRAND
Auroboros: Coils of the Serpent to setting do kampanii 5E autorstwa Chrisa Metzena i Warchief Gaming. Pierwsza odsłona tego uniwersum, Worldbook: Lawbrand, opiera się na kampanii fabularnej, którą Chris prowadził ze swoimi przyjaciółmi z dzieciństwa w latach osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych, zanim przeszedł do Blizzarda, by pracować nad światami takimi jak Warcraft, StarCraft i nie tylko.
Jako książka źródłowa kompatybilna z 5E, Worldbook: Lawbrand daje graczom i administratorom wszystkie narzędzia potrzebne do tworzenia własnych przygód w tym epickim świecie fantasy.
Zawierająca ponad sto stron wiedzy, a także wypełniona po brzegi nowymi opcjami dostosowywania postaci, Worldbook: Lawbrand zawiera również obszerną sekcję przygód, zaprojektowaną tak, aby dać GM-om sposób na rozpoczęcie pomysłowych przygód dla swojej drużyny.
Kluczowe cechy:
- Tło i historia każdego miasta handlowego, frakcji i kluczowych graczy, którzy nimi zarządzają.
- Cztery zupełnie nowe podklasy i pięć nowych ras unikalnych dla settingu, a także nowe magiczne przedmioty, zaklęcia i magiczne tatuaże znane jako sigile.
- Przewodniki i zalecenia dotyczące prowadzenia przygód w Lawbrand, w tym tworzenia fascynujących historii, używania Znaku Węża w drużynie i nie tylko.
Czy ujarzmisz świat - czy go zniszczysz?
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)