Audio w grach wideo: Historia, 1972-2020

Audio w grach wideo: Historia, 1972-2020 (Christopher Hopkins)

Oryginalny tytuł:

Video Game Audio: A History, 1972-2020

Zawartość książki:

Od jednobitowych dźwięków Ponga po dźwięk 3D PlayStation 5, ta książka analizuje historyczne trendy w dźwięku i muzyce gier wideo.

Szereg systemów gier sprzedawanych w Ameryce Północnej, Europie i Japonii oceniono pod kątem ich możliwości audio i konkurencji w branży. Omówione zostały kwestie techniczne, w tym dźwięk syntetyzowany i samplowany, dźwięk nagrywany i dynamiczny, kompatybilność wsteczna, dyskretne i wielofunkcyjne układy dźwiękowe, nośniki pamięci, dokumentacja programowania dźwięku oraz wyjścia analogowe i cyfrowe.

Oś czasu zawiera kroniki znaczących zmian w dźwięku gier wideo na PC, NES, Dreamcast, Xbox, Wii, Game Boy, PSP, urządzenia iOS i Android oraz wiele innych.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781476674353
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2022
Liczba stron:277

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Audio w grach wideo: Historia, 1972-2020 - Video Game Audio: A History, 1972-2020
Od jednobitowych dźwięków Ponga po dźwięk 3D PlayStation 5,...
Audio w grach wideo: Historia, 1972-2020 - Video Game Audio: A History, 1972-2020
Kształt ptaka tulipana - The Shape of a Tulip Bird
"Charakterystyczny liryczny styl Hopkinsa wciąga czytelnika w Kształt tulipana . Na jej stronach opowiada...
Kształt ptaka tulipana - The Shape of a Tulip Bird

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)