Ocena:

Książka zebrała zarówno pozytywne, jak i negatywne recenzje. Czytelnicy chwalili unikalną konstrukcję świata, wciągające postacie i szybkie tempo akcji, zwłaszcza w kontekście postapokaliptycznej scenerii z motywem LitRPG. Niektórzy krytycy uważali jednak, że tempo było nierówne, co prowadziło do braku rozwoju postaci i momentów na refleksję. Odnotowano również obawy dotyczące dziur fabularnych i niewystarczających systemów progresji, co wpłynęło na ogólną przyjemność niektórych czytelników.
Zalety:Wciągające budowanie świata, unikalny system magii, szybka akcja, przyjemny rozwój postaci, oryginalne pomysły i wciągająca narracja, która utrzymuje czytelników w napięciu.
Wady:Nierówne tempo, które zakłóca rozwój postaci, brak momentów na refleksję, pewne dziury fabularne i rozczarowanie mechaniką progresji typową dla LitRPG.
(na podstawie 16 opinii czytelników)
Pokolenie radykalnych zmian. Chwiejna równowaga gotowa do przechylenia.
Możliwości i niebezpieczeństwa na każdym rogu. Ronan i jego przyjaciele natykają się na to, co pozostało z ludzkości po przetrwaniu rękawicy, jaką było ich przybycie. Podczas gdy obie grupy są wobec siebie bardzo nieufne, konieczność współpracy ostatecznie zwycięża.
Nikt nie spodziewał się, że równowaga sił w mieście Wildwood jest tak krucha. Szukając odpowiedzi na desperacką potrzebę zasobów, Ronan przedstawia swój najdzikszy pomysł: Dungeon Farming.
Dzika przyroda nie przyjmuje nagłej śmiałości ludzkości, ale uzbrojona w więcej magii niż kiedykolwiek, scena jest przygotowana na rozkwit ocalałych. Zbyt szybko zagrożenie ze strony dzikiej przyrody staje się na tyle odległe, że ludzie zaczynają już zapominać o niebezpieczeństwach...
a odradzająca się ludzkość jest zagrożona od wewnątrz.