Ocena:
Książka jest przygodą średniej klasy, która podąża za dwójką przyjaciół, Bex i Charliem, którzy radzą sobie z wyzwaniami związanymi z odzyskaniem potwornych stworzeń zbiegłych z gry wirtualnej rzeczywistości. Historia charakteryzuje się angażującymi postaciami, powiązanymi kwestiami oraz mieszanką humoru i akcji, dzięki czemu jest atrakcyjna dla młodych czytelników, zwłaszcza graczy.
Zalety:Zaskakująco angażujące postacie, zrozumiałe tematy związane z dynamiką społeczną w gimnazjum oraz szybka, pełna akcji fabuła, która przyciąga uwagę młodych czytelników. Łączy w sobie zabawne elementy gier z rzeczywistymi problemami, wspierając pewność siebie i rozwój osobisty bohaterów. Wielu czytelników zauważa, że z powodzeniem przyciągnęła ona niechętnych czytelników i pobudziła ich zainteresowanie czytaniem.
Wady:Niektórzy recenzenci zauważyli, że początkowa konfiguracja książki zaczęła się powoli i czasami wydawała się przewidywalna. Dodatkowo, logika stojąca za niektórymi elementami fabuły, w szczególności możliwościami maszyny, została uznana za nieco cienką.
(na podstawie 20 opinii czytelników)
Attack of the Not-So-Virtual Monsters
Pok mon Go spotyka The Goonies w tej ekscytującej nowej serii przygodowej
Co się dzieje, gdy fajna gra w wirtualnej rzeczywistości... staje się PRAWDĄ?
Monsters Unleashed - gdzie łapiesz potwory wirtualnej rzeczywistości na swoim telefonie komórkowym - jest jedną z najgorętszych gier mobilnych, a Bex i Charlie po prostu nie mogą przestać grać. Sprawdzają nawet starą mapę na strychu dziadka Charliego w nadziei na odkrycie zapomnianych miejsc w mieście, w których mogą ukrywać się najrzadsze potwory. Ale znajdują tam również dziwną maszynę, a po tym, jak Charlie ją włącza, WiFi przestaje działać... a cały katalog potworów Bex znika. I to nie jest najgorsze: wszystkie stworzenia, które zebrała na swoim telefonie, uciekają do prawdziwego świata. Czy przyjaciele mogą złapać bestie, zanim staną się obiadem dla potworów?
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)