Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 6 głosach.
Arduino: A Quick-Start Guide
Arduino to platforma open-source, która sprawia, że projekty elektroniczne DIY są łatwiejsze niż kiedykolwiek. Dawno minęły czasy, gdy trzeba było uczyć się teorii elektroniki i tajemnych języków programowania, zanim można było nawet zmusić diodę LED do mrugania. Teraz, dzięki nowemu wydaniu bestsellerowego Arduino: A Quick-Start Guide, czytelnicy bez doświadczenia w elektronice mogą szybko stworzyć swoje pierwsze gadżety. Ta książka jest aktualna dla nowej płytki Arduino Zero, z instrukcjami krok po kroku dotyczącymi budowy uniwersalnego pilota, kontrolera do gier wykrywającego ruch i wielu innych zabawnych, przydatnych projektów.
Ten przewodnik szybkiego startu jest pełen zabawnych, przydatnych urządzeń do stworzenia, z instrukcjami krok po kroku i zdjęciami. Dowiesz się, jak podłączyć Arduino do Internetu i zaprogramować zarówno aplikacje klienckie, jak i serwerowe. Zbudujesz takie projekty, jak własny kontroler do gier z czujnikiem ruchu i trójosiowym akcelerometrem, stworzysz uniwersalnego pilota za pomocą Arduino i kilku tanich części, zbudujesz własny alarm antywłamaniowy, który będzie wysyłał Ci e-maile, gdy ktoś będzie się poruszał w Twoim salonie, zbudujesz binarne kości do gry i nauczysz się lutować. W jednym z kilku nowych projektów w tej edycji stworzysz własną konsolę do gier wideo, którą możesz podłączyć do telewizora.
Ta książka została całkowicie zaktualizowana pod kątem nowej płytki Arduino Zero oraz najnowszych osiągnięć w zakresie oprogramowania i narzędzi wspierających Arduino. Paski boczne w całej książce wskazują na ekscytujące rzeczywiste projekty wykorzystujące Arduino, ćwiczenia poszerzają twoje umiejętności, a sekcje "Co zrobić, jeśli to nie działa" pomagają w rozwiązywaniu typowych problemów.
Dzięki tej książce początkujący mogą szybko dołączyć do światowej społeczności hobbystów i profesjonalistów, którzy używają Arduino do prototypowania i opracowywania zabawnych, przydatnych wynalazków.
Czego potrzebujesz:
Jest to pełna lista wszystkich części potrzebnych do wszystkich projektów w książce; niektóre z nich są dostarczane jako część różnych zestawów dostępnych w Internecie lub można je kupić indywidualnie. Źródła obejmują adafruit.com, makershed.com, radioshack.com, sparkfun.com i mouser.com. Należy pamiętać, że nie wspieramy ani nie popieramy żadnego z tych dostawców, ale wymieniamy ich tutaj dla wygody.
* Płytka Arduino Zero (lub Uno lub Duemilanove lub Diecimila).
* Kabel USB.
* Półwymiarowa płytka prototypowa.
* Zestaw diod LED (co najmniej 3, 10 lub więcej to dobry pomysł).
* Zestaw rezystorów 100 Ohm, 10k Ohm i 1k Ohm.
* Cztery przyciski.
* Zworki / przewód połączeniowy na płytkę drukowaną.
* Czujnik Parallax Ping))).
* Pasywny czujnik podczerwieni.
* Dioda LED na podczerwień.
* Serwomotor 5V.
* Czujnik temperatury Analog Devices TMP36.
* Płytka z akcelerometrem ADXL335.
* 6-pinowy standardowy nagłówek 0,1" (może być dołączony do ADXL335)
* Kontroler Nintendo Nunchuk.
* Arduino Ethernet shield.
* Arduino Proto shield i mała płytka prototypowa (opcjonalne, ale zalecane)
* Głośnik/buzzer piezoelektryczny (opcjonalnie)
* Czujnik nachylenia (opcjonalnie)
* lutownica o mocy 25-30 W z grotem (najlepiej 1/16")
* Podstawka lutownicza i gąbka.
* Standardowa szpula lutownicza 60/40 (z rdzeniem kalafoniowym) do prac elektronicznych.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)