Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Architecture in Play: Intimations of Modernism in Architectural Toys
Stworzone dla dzieci, ale zaprojektowane przez dorosłych z dużą pomysłowością, zabawki architektoniczne od dawna oferują okno na znacznie większy świat. W książce Architecture in Play Tamar Zinguer bada prawie dwustuletni okres, w którym takie zabawki odzwierciedlały zmieniające się podejście do formy, struktury i trwałości, odzwierciedlając modernistyczne eksperymenty i stylistyczne skłonności w fascynujący sposób, jednocześnie wykorzystując postęp technologiczny w swoich systemach konstrukcyjnych. Historia tych zabawek przedstawiona przez Zinguera ujawnia szersze trendy społeczne i gospodarcze z ich poszczególnych okresów.
Koncentrując się na czterech podstawowych materiałach budowlanych (drewno, kamień, metal i papier), Zinguer omawia serię ważnych zabawek architektonicznych: Friedrich Froebel's Gifts (1836), sześciany, kule i cylindry, które są stopniowo rozkładane na mniejsze części geometryczne; Anchor Stone Building Blocks (1877), składające się z setek miniaturowych kamiennych kształtów, które dają zamki, forty i kościoły; Meccano (1901) i Erector Set (1911), w tym małe metalowe dźwigary do budowy mostów i drapaczy chmur naśladujących współczesne konstrukcje stalowe; oraz The Toy (1950) i House of Cards (1952), zaprojektowane przez Charlesa i Ray Eamesów, które są lekkimi kartonowymi "zestawami części" opartymi na metodach prefabrykacji.
Używane w intymnym środowisku domowym, otoczeniu, które zachęcało do wykorzenienia formalnych nawyków i ponownego zrozumienia porządków wizualnych, zabawki architektoniczne ostatecznie zaintrygowały pojęcia nowoczesności. Bogato ilustrowana i wciągająco napisana książka rzuca cenne światło na ten fascynujący związek między zabawkami domowymi a głębszymi trendami i ideami, z których się wywodzą.