Ocena:

Książka została dobrze przyjęta ze względu na kompleksowe omówienie koncepcji animacji, odpowiednie zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Zawiera jasne wyjaśnienia i pomocne ilustracje, dzięki czemu jest przystępnym źródłem wiedzy na temat programu Maya.
Zalety:Dobrze napisana, obejmuje zarówno podstawowe, jak i zaawansowane koncepcje, jasne przykłady, aktualne wydanie, dobrze zilustrowana, strawna treść.
Wady:Nie zgłoszono żadnych potencjalnych wad książki.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya 2e
3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya to praktyczny podręcznik akademicki, a także podręcznik szkoleniowy dla indywidualnych animatorów. Drugie wydanie zostało całkowicie przeredagowane, aby uwzględnić aktualizacje Autodesk Maya, w tym renderera Autodesk Arnold. Zawiera zupełnie nowe przykłady i lekcje samouczka. Wszystkie 612 obrazów jest w pełnym kolorze. Książka kieruje czytelnika do części programu Maya, które należy opanować, aby tworzyć kompletne projekty 3D, a tym samym upraszcza proces przyswajania rozległego i skomplikowanego interfejsu Maya, jednocześnie dając czytelnikowi solidne podstawy, na których można budować przyszłą wiedzę o Maya. Przedstawia również krótkie przykłady innych popularnych aplikacji 3D i silników renderujących. Ta oparta na zasadach, ale pragmatyczna książka:
⬤ Przedstawia podstawowe etapy modelowania 3D, materiałów, animacji, oświetlenia i renderowania.
⬤ Prezentuje jasne i zwięzłe samouczki, które łączą kluczowe koncepcje z praktycznymi technikami.
⬤ Obejmuje dostęp do strony internetowej książki: https: //buzzking.com/AnimationTextbook/AnimationTextbook. html. Na tej stronie znajdują się filmy wideo, które obejmują wiele lekcji z książki, a także samouczki wideo, które prezentują dodatkowe materiały nie zawarte w książce.
⬤ Uwalnia instruktorów od żmudnego opracowywania przykładów krok po kroku w celu zaprezentowania złożonego interfejsu i podstawowych możliwości programu Maya.
⬤ Łatwy do opanowania, oparty na samouczkach styl nauki, idealny do indywidualnej nauki dla początkujących animatorów i majsterkowiczów.
Roger Buzz King jest emerytowanym profesorem Uniwersytetu Kolorado w Boulder, gdzie wykłada animację 3D na Wydziale Informatyki oraz w Alliance for Technology, Learning, and Society (ATLAS), instytucie zajmującym się zastosowaniem technologii w sztuce. Buzz jest niezależnym animatorem 3D, który zasiada w zarządzie startupu zajmującego się animacją 3D. Buzz ukończył studia licencjackie z matematyki w Occidental College, studia magisterskie i doktoranckie z informatyki na Uniwersytecie Południowej Kalifornii oraz studia magisterskie w Iliff School of Theology.
Kluczowe cechy
⬤ Wprowadza krytyczne aspekty procesu animacji 3D.
⬤ Prezentuje jasne i zwięzłe samouczki, które łączą kluczowe koncepcje z praktycznymi technikami.
⬤ Zawiera dostęp do dedykowanej strony internetowej, http: //3dbybuzz.com, zawierającej przydatne filmy, lekcje i aktualizacje.
⬤ Uwalnia instruktorów od opracowywania przykładów krok po kroku w celu zaprezentowania złożonego interfejsu i podstaw Maya.
⬤ Łatwy do opanowania, praktyczny styl nauki, idealny do indywidualnej nauki dla początkujących animatorów i majsterkowiczów.