Ambassador 3: Changing Fate
Pięćdziesiąt tysięcy lat temu meteoryt uderzył w planetę Asto, dając jej mieszkańcom Aghyrian zaledwie kilka dni wyprzedzenia. Trzy statki uniknęły Armageddonu. Dwa udały się na sąsiednią planetę. Trzeci, ogromny statek pokoleniowy, odmówił przyjęcia uchodźców, a następnie zniknął bez śladu.
Wraca.
Jego początkowy wybuch komunikacji spowodował awarię Exchange, sieci FTL do transportu i komunikacji, ale od tego czasu statek milczy. Skacze losowo, używając generowanych przez siebie tuneli czasoprzestrzennych z napędem, jakiego nikt wcześniej nie widział.
W międzyczasie na zgromadzeniu gamry ludzie przepychają się, aby zająć jak najlepsze pozycje, gdy statek nieuchronnie pojawi się w zamieszkanej przestrzeni. Nikt nie wie, czego chce statek i czy ktokolwiek jest na jego pokładzie, ale dyplomata Cory Wilson wie jedno: kiedy się pojawi, musi za wszelką cenę uniknąć konfliktu.
Gdyby tylko gamra prezentowała jednolity punkt widzenia. Gdyby tylko armia Asto nie chciała się angażować. Gdyby tylko Aghyrianie z gamry nie robili tego, co potrafią najlepiej: nie manipulowali i nie pogrywali ze wszystkimi. Podczas gdy statek się zbliża, delegaci kłócą się, a czas na negocjacje szybko się kończy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)