Ocena:
Książka jest kompleksowym źródłem wiedzy na temat Cinema 4D Lite, skierowanym w szczególności do tych, którzy są nowicjuszami w oprogramowaniu i chcą zintegrować je z After Effects. Zapewnia instrukcje krok po kroku i jasne wyjaśnienia, ułatwiając początkującym zrozumienie koncepcji 3D. Ma jednak znaczące wady, takie jak przestarzałe odniesienia, brakujące pliki źródłowe i ograniczone zastosowanie dla profesjonalistów.
Zalety:⬤ Kompleksowa i dobrze zorganizowana, dzięki czemu jest łatwa w użyciu dla początkujących.
⬤ Instrukcje krok po kroku są jasne i skuteczne.
⬤ Przydatny do nauki integracji między After Effects i Cinema 4D.
⬤ Pomaga uczniom zrozumieć podstawowe koncepcje 3D i zasady projektowania.
⬤ Styl nauczania autora jest przystępny i wspierający.
⬤ Niektórzy zaawansowani użytkownicy lub profesjonaliści mogą uznać go za niewystarczający.
⬤ Napisana dla starszej wersji Cinema 4D, co prowadzi do pewnych rozbieżności w terminologii i funkcjach.
⬤ Brak dołączonych plików źródłowych dla projektów, ponieważ wspomniane odniesienia nie istnieją.
⬤ Pominięto niektóre kluczowe informacje i podstawowe koncepcje.
⬤ Nie jest to idealne rozwiązanie dla poważnych profesjonalistów zajmujących się grafiką ruchomą, którzy mogą potrzebować bardziej kompleksowych zasobów.
(na podstawie 22 opinii czytelników)
After Effects and Cinema 4D Lite: 3D Motion Graphics and Visual Effects Using Cineware
Jedną z najbardziej ekscytujących nowych funkcji w After Effects jest integracja Cinema 4D za pomocą wtyczki CINEWARE i darmowej wersji Cinema 4D Lite. Oba te programy zapewniają szeroki asortyment nowych narzędzi i opcji 3D, które są trudne lub prawie niemożliwe do osiągnięcia w samym After Effects. Ta książka wyraźnie pokazuje, w jaki sposób nowy przepływ pracy 3D łączy te dwie aplikacje, aby podnieść poprzeczkę projektowania grafiki ruchomej i projektowania transmisji.
Praktyczne ćwiczenia uczą podstawowych umiejętności produkcyjnych, w tym
⬤ Modelowanie w CINEMA 4D Lite.
⬤ Importowanie modeli 3D w After Effects.
⬤ Śledzenie ruchu 3D w After Effects.
⬤ Montaż przy użyciu CINEWARE.
⬤ Korzystanie z funkcji MoGraph w CINEMA 4D.
⬤ Techniki renderowania i optymalizacji.
Dodatkowe materiały online obejmują pliki projektów i filmy prezentujące techniki omówione w książce. Aby uzyskać dostęp do tych materiałów, przejdź do zakładki "eResources".
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)