Ocena:

Ace of Shades autorstwa Amandy Foody to wciągająca fantastyka dla młodzieży, która łączy w sobie elementy magii, intryg i rywalizacji gangów w tętniącym życiem, niebezpiecznym mieście przypominającym szorstką wersję Las Vegas. Historia opowiada o Enne Salta, która poszukuje swojej zaginionej matki i porusza się po przestępczym półświatku wraz z Levi Glaisyerem, władcą gangu z własnymi problemami. Podwójna perspektywa zapewnia głębię postaciom i podkreśla ich rozwój w trakcie narracji, wypełnionej zwrotami akcji i wciągającą tajemnicą.
Zalety:Doskonały świat, dobrze rozwinięte postacie, intrygujące podwójne perspektywy, silne łuki postaci z zauważalnym rozwojem, szybka fabuła, pomysłowa sceneria, kreatywny system magii oraz angażujące stawki i konflikty.
Wady:Niektórzy czytelnicy stwierdzili, że tempo akcji jest nierówne, a niektóre sceny wydają się być antymistrzowskie, od czasu do czasu pojawiają się literówki, niektórzy uważają, że książka nie spełniła początkowych oczekiwań dotyczących przedstawienia aspektu hazardu, a przedstawienie szybkiej transformacji Enne może dla niektórych nadwyrężyć wiarygodność.
(na podstawie 173 opinii czytelników)
Witamy w Mieście Grzechu, gdzie królują rodziny kasyn, gangi atakują ulice... a tajemnice kryją się w każdym cieniu Enne Salta została wychowana na porządną młodą damę, a żadna dama nie chciałaby odwiedzić New Reynes, tak zwanego Miasta Grzechu.
Ale kiedy jej matka zaginęła, Enne musi porzucić swoją szkołę - i swoją reputację - aby podążać śladami matki do miasta, w którym nikt nie przetrwa nieskalany. Przerażona i samotna Enne ma tylko jeden trop: nazwisko Levi Glaisyer. Niestety, Levi nie jest dżentelmenem, jakiego się spodziewała - jest ulicznym lordem i oszustem prowadzącym szybko rozpadający się plan inwestycyjny.
Jednak oferta Enne dotycząca odszkodowania może być rozwiązaniem wszystkich jego problemów. Gdy Enne odkrywa niemożliwy sekret dotyczący jej przeszłości, wrogowie Leviego doganiają ich, wplątując go w bezwzględną grę egzekucyjną, w której gracze zawsze przegrywają.
Aby go uratować, Enne będzie musiała oddać się miastu... I będzie musiała grać.