Ocena:
Książka „25 Projects for Art Explorers” to cenne źródło informacji dla nauczycieli, rodziców i bibliotekarzy poszukujących kreatywnych projektów artystycznych powiązanych z literaturą wysokiej jakości. Zapewnia dobrze zorganizowane pomysły na projekty, które są łatwe do wykonania, co czyni je szczególnie przydatnymi podczas blokady szkolnej.
Zalety:⬤ Cenne źródło planowania programu
⬤ angażujące i osiągalne projekty dla dzieci w wieku 4-10 lat
⬤ dobre połączenie z literaturą wysokiej jakości
⬤ dobrze zorganizowane z listami materiałów i szczegółowymi instrukcjami
⬤ różnorodność rodzajów mediów
⬤ linki do dodatkowych zasobów
⬤ odpowiednie dla nauczycieli, rodziców i bibliotekarzy.
Brak znaczących wad wymienionych w recenzjach, choć niektórzy mogą uznać książkę za mniej przydatną, jeśli nie są zaangażowani w edukację lub kreatywne uczenie się.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
25 Projects for Art Explorers
Ponieważ szkoły kładą nacisk na zajęcia STEM dla dzieci, aby spełnić cele programu nauczania w zakresie standaryzowanych testów, pielęgnowanie kreatywności artystycznej dzieci jest często pomijane. Zabawne źródło Kirkera ma na celu przywrócenie równowagi, oferując ponad dwa tuziny projektów, które wzbudzą zainteresowanie dzieci sztuką i zachęcą do kreatywności, współpracy i krytycznego myślenia. Zaprojektowane dla dzieci w wieku 5-10 lat i wystarczająco elastyczne, aby można je było wykorzystać zarówno w opowiadaniach, jak i w klasie.
⬤ zapoznają dzieci z różnymi technikami plastycznymi, od gwaszu i akwareli po kolaż i papieroplastykę, wykorzystując wyselekcjonowany wybór wysokiej jakości książek z obrazkami;
⬤ dostarczają szczegółowych wskazówek, jak poprowadzić dzieci do eksperymentowania z tymi technikami w celu stworzenia własnych projektów; oraz.
⬤ zawierać listy materiałów, które można dostosować do każdego budżetu, biografie ilustratorów książek obrazkowych, wskazówki dotyczące programowania i linki do dodatkowych zasobów.
Pomysłowe projekty Kirkera pomogą pracownikom bibliotek i nauczycielom wzmocnić naukę, zachęcić do eksperymentowania i zbudować uznanie dla sztuki i procesu twórczego.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)