Ocena:
Książka jest szeroko polecana nowym projektantom i studentom, koncentrując się na skrzyżowaniu projektowania, psychologii i ludzkich zachowań. Choć dostarcza ona wielu praktycznych spostrzeżeń i solidnych odniesień naukowych, niektórzy doświadczeni profesjonaliści uważają jej treść za zbyt podstawową i ogólną. Odnotowano problemy z formatowaniem w wydaniu Kindle i obawy dotyczące jakości materiału.
Zalety:⬤ Wysoce zalecane dla nowych projektantów
⬤ Oferuje praktyczne i taktyczne wskazówki dotyczące wdrażania
⬤ Solidne odniesienia naukowe
⬤ Łatwy do odczytania format
⬤ Ilustracyjne i praktyczne podejście
⬤ Dobre do zrozumienia ludzkich zachowań w projektowaniu.
⬤ Treść może być podstawowa dla doświadczonych profesjonalistów
⬤ Wydanie Kindle ma słabe formatowanie
⬤ Niektóre literówki i potrzeba rozszerzenia niektórych koncepcji
⬤ Fizyczna jakość książki jest niska i może sprawiać wrażenie magazynu.
(na podstawie 25 opinii czytelników)
100 Things Every Designer Needs to Know about People
Zastosuj psychologię i nauki behawioralne w projektowaniu stron internetowych, UX i graficznym.
Susan M. Weinschenk, liderka nauk behawioralnych i CEO w The Team W, Inc., dostarcza przewodnik, którego potrzebuje każdy projektant, łącząc prawdziwą naukę i badania z praktycznymi przykładami dotyczącymi wszystkiego, od rozmiaru czcionki po interakcje online. Dzięki tej książce będziesz projektować bardziej intuicyjne i angażujące aplikacje, oprogramowanie, strony internetowe i produkty, które pasują do sposobu, w jaki ludzie myślą, decydują i zachowują się.
Oto niektóre z pytań, na które odpowie ta książka:
⬤ Co przyciąga i utrzymuje uwagę?
⬤ Co sprawia, że wspomnienia zostają w pamięci?
⬤ Co motywuje ludzi?
⬤ Jak słuchanie muzyki sprawia, że ludzie się czują?
⬤ Jak podejmować decyzje?
⬤ Jaka długość linii tekstu jest najlepsza?
⬤ Czy niektóre czcionki są lepsze od innych?
Projektujemy, aby wywołać reakcje ludzi. Chcemy, aby coś kupili, przeczytali więcej lub podjęli jakieś działanie. Projektowanie bez zrozumienia, co sprawia, że ludzie zachowują się tak, a nie inaczej, jest jak odkrywanie nowego miasta bez mapy: wyniki będą chaotyczne, mylące i nieefektywne. Zwiększ skuteczność swoich projektów, korzystając z popartych naukowo przykładów dotyczących ludzkich zachowań.
Raz na jakiś czas pojawia się książka, która jest tak dobrze napisana, zbadana i zaprojektowana, że po prostu nie mogę jej odłożyć. Tak dobra jest 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o ludziach!
--Lynne Cooke, adiunkt kliniczny na Uniwersytecie Stanowym w Arizonie.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)