
3D Synthetic Environment Reconstruction
Chociaż środowiska syntetyczne były tradycyjnie wykorzystywane w środowisku wojskowym do prób i symulacji misji, ich wykorzystanie szybko rozprzestrzenia się na szereg zastosowań w sektorze komercyjnym, badawczym i przemysłowym, takich jak szkolenia lotnicze dla samolotów komercyjnych, planowanie miast, badania bezpieczeństwa samochodów w symulacjach ruchu drogowego w czasie rzeczywistym i gry wideo.
Książka 3D Synthetic Environment Reconstruction zawiera siedem zaproszonych rozdziałów autorstwa wiodących ekspertów w tej dziedzinie, gromadząc spójny zbiór najnowszej wiedzy dotyczącej gromadzenia danych geoprzestrzennych 3D, kwestii projektowych i technik stosowanych w projektowaniu, wdrażaniu i interoperacyjności środowisk syntetycznych. W szczególności książka ta opisuje nowe techniki generowania środowisk syntetycznych o zwiększonej rozdzielczości i bogatym przypisaniu, które są niezbędne do dokładnego modelowania i symulacji.
Książka ta zajmuje się również interoperacyjnością modeli i symulacji, która jest niezbędna do ułatwienia ponownego wykorzystania komponentów modelowania i symulacji. Książka 3D Synthetic Environment Reconstruction jest doskonałym źródłem informacji dla badaczy i praktyków w tej dziedzinie.