Ocena:

Gauntlet to kontynuacja gry Arena, podążająca za Kali Ling, która przechodzi od gracza do właściciela zespołu w świecie wirtualnych gier o wysoką stawkę. Historia pokazuje jej zmagania z zarządzaniem, presją społeczną i nową technologią gier, jednocześnie koncentrując się na rozwoju postaci i rozwoju osobistym.
Zalety:W kilku recenzjach podkreślono wciągającą narrację pierwszoosobową, silny rozwój postaci i wciągające koncepcje gier. Kali jest chwalona jako wzór do naśladowania, który radzi sobie ze złożonymi wyzwaniami, w tym zarządzaniem zespołem i radzeniem sobie z kontrolą mediów. Akcja i napięcie są konsekwentnie odnotowywane jako mocne strony, dzięki czemu książkę trudno odłożyć. Seria jest chwalona za poruszanie prawdziwych kwestii, takich jak uzależnienie i zdrowie psychiczne w społeczności graczy, jednocześnie zapewniając ekscytującą i zabawną historię.
Wady:Niektórzy recenzenci uważali, że Gauntlet nie dorównał emocjom Areny, wskazując na wolniejsze tempo i brak napięcia w niektórych momentach. Pojawiły się też mieszane uczucia co do wątku romantycznego z udziałem Kali, a niektórzy uznali go za nieprzekonujący w porównaniu z silną dynamiką drużyny. Krytycy wspominali również o momentach, w których fabuła wydawała się przeciągnięta lub pośpieszna, co komplikowało ogólny przepływ historii. Kilku czytelników wyraziło rozczarowanie sposobem prowadzenia niektórych łuków postaci, sugerując, że brakuje im głębi.
(na podstawie 23 opinii czytelników)
Gauntlet
Wskocz z powrotem do niebezpiecznego świata wirtualnych gier w kolejnej ekscytującej powieści autora Areny.
Kali Ling setki razy stawiała czoła śmierci dla rozrywki milionów. Zna strach - i wie, co jest naprawdę przerażające...
W mieście pojawiła się nowa gra. Brutalny międzynarodowy turniej gier wideo, w którym biorą udział najbardziej elitarni gracze na świecie, obiecujący sławę, prestiż i niewiarygodną fortunę. Jest jednak pewien haczyk. Gra wykorzystuje nowe kapsuły VR, które gwarantują, że cyfrowi wojownicy znajdą się na krawędzi fizycznej i psychicznej - dostosowując się za każdym razem, gdy gracz wykona ruch.
Jako pierwsza kobieta-kapitan i najmłodsza właścicielka drużyny w historii VGL, Kali jest przyzwyczajona do przeciwstawiania się przeciwnościom losu. Ale gdy turniej gwiazdkowy nabiera tempa, jej determinacja zaczyna słabnąć, a presja mediów, sponsorów i samej gry zaczyna powodować pęknięcia w jej twardych przekonaniach - i nadwyrężać jej relacje z jedyną osobą, która jest dla niej najważniejsza.
Jeśli Kali i jej koledzy z drużyny mają przetrwać, będą musieli znaleźć sposób, aby być silniejszymi niż kiedykolwiek wcześniej. Ale walka z systemem może okazać się zbyt trudna nawet dla najbardziej zahartowanych wojowników...