Ocena:

Książka „Designing with Objects” to zabawna i pouczająca lektura, która skutecznie uczy wzorców projektowych zorientowanych obiektowo, zwłaszcza poprzez powiązane przykłady z serii o Harrym Potterze. Jest to szczególnie korzystne dla czytelników zaznajomionych z programowaniem obiektowym. Jednak zrozumienie trudnych wzorców może być wyzwaniem bez praktycznego doświadczenia w kodowaniu, tworząc paradoks dla uczących się.
Zalety:⬤ przyjemna lektura
⬤ wiele nauki o obiektowych wzorcach projektowych
⬤ przekonujące przykłady implementacji w Javie
⬤ świetne dla osób zaznajomionych z programowaniem obiektowym
⬤ przydatne dla fanów Harry'ego Pottera.
Niektóre trudne wzorce są trudne do uchwycenia bez doświadczenia w kodowaniu; może to stworzyć zagadkę podczas próby nauki poprzez implementację.
(na podstawie 1 opinii czytelników)
Designing with Objects: Object-Oriented Design Patterns Explained with Stories from Harry Potter
- Wszystkie przykłady kodu w książce są dostępne do pobrania na stronie towarzyszącej z zasobami dla czytelników i instruktorów - Odświeżająca alternatywa dla raczej abstrakcyjnych i suchych wyjaśnień wzorców projektowych zorientowanych obiektowo w większości istniejącej literatury na ten temat - W 24 rozdziałach Designing with Objects wyjaśnia dobrze znane wzorce projektowe, odnosząc je do historii z serii o Harrym Potterze.