Ocena:

Książka stanowi kompleksowe wprowadzenie do programowania obiektowego (OOP), atrakcyjne dla początkujących i osób przechodzących z programowania proceduralnego. Cierpi jednak z powodu niespójności terminologicznych i założeń dotyczących wcześniejszej wiedzy czytelnika.
Zalety:Zawiera jasne wyjaśnienia pojęć OOP, oferuje rzeczywiste przykłady z wielu języków programowania, zawiera pomocne quizy i jest przystępny dla osób początkujących w programowaniu. Wielu czytelników uznało treść za przydatną do przejścia na OOP z języków proceduralnych.
Wady:Mylące stwierdzenia o potrzebie wcześniejszego doświadczenia w programowaniu, niespójne użycie terminologii między językami programowania (C++, Java itp.), duże poleganie na żargonie, brak różnorodnych przykładów oraz problemy z formatowaniem i czytelnością, szczególnie w wersjach elektronicznych.
(na podstawie 31 opinii czytelników)
Uwaga wydawcy: Produkty zakupione od zewnętrznych sprzedawców nie są objęte gwarancją jakości, autentyczności ani dostępu do jakichkolwiek uprawnień online dołączonych do produktu. Naucz się programowania obiektowego w mgnieniu oka z pomocą tego łatwego do zrozumienia przewodnika, idealnego zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów.
Dowiedz się, dlaczego obiekty są tak skutecznym modelem dla tego typu programowania i jak są klasyfikowane. Rozróżnij, jak ludzie widzą świat i jak „widzą” go komputery.
Dowiedz się więcej o atrybutach i metodach, dziedziczeniu, polimorfizmie, modelowaniu świata rzeczywistego i przypadków użycia, obiektowych językach programowania i wielu innych. Każdy rozdział kończy się quizem, a na końcu książki znajduje się egzamin końcowy, dzięki któremu możesz sprawdzić swoją wiedzę.