Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 17 głosach.
NX 12 For Beginners
NX 12 dla początkujących wprowadza w podstawy NX 12 za pomocą instrukcji krok po kroku. Rozpoczniesz od krótkiego wprowadzenia do NX 12 i interfejsu użytkownika, wstążki, środowisk, poleceń i różnych opcji.
W krótkim czasie nauczysz się tworzyć szkice 2D, które stanowią podstawę modeli 3D. Nauczysz się szkicować na trzech różnych płaszczyznach (przedniej, górnej i prawej). Będziesz korzystać z różnych narzędzi do szkicowania, takich jak linia, prostokąt, okrąg itp. Nauczysz się również modyfikować szkice za pomocą narzędzi takich jak przycinanie, rozszerzanie, zaokrąglanie itp. Nauczysz się korzystać z ograniczeń geometrycznych i wymiarów, aby uzyskać określony kształt i rozmiar szkicu.
Szkice są przekształcane w funkcje 3D, takie jak wyciągnięcie, obrót itp. Funkcje te można łączyć lub odejmować w celu uzyskania końcowej części. Do geometrii 3D można również dodawać umieszczone elementy (elementy bez szkicu), takie jak zaokrąglenia i otwory. Poznasz polecenia odbicia lustrzanego i modelowania w celu tworzenia powtarzających się elementów.
Nauczysz się korzystać z dodatkowych narzędzi do modelowania i pracować z częściami wieloczęściowymi. Nauczysz się modyfikować geometrię części poprzez edycję szkiców i parametrów elementów. Poznasz narzędzia modelowania synchronicznego do modyfikowania geometrii części poprzez modyfikowanie jej powierzchni.
Zespoły tworzy się po utworzeniu części. Istnieją dwie metody tworzenia złożeń: Bottom-up i Top-down. W metodzie Bottom-up wszystkie części są łączone i dodawane są między nimi wiązania. W metodzie odgórnej części są tworzone na poziomie zespołu. Eksplodujesz zespoły, aby pokazać sposób, w jaki zostały zmontowane.
Tworzone są Rysunki części i zespołów. Wstawiane są widoki części oraz dodawane wymiary i adnotacje w celu uzupełnienia rysunku. W przypadku rysunków zespołów wstawiane są widoki zespołów, dodawane zestawienia materiałów, dymki i tabela rewizji.
Rozdział Projektowanie blach obejmuje różne narzędzia używane do tworzenia części blaszanych od podstaw. Nauczysz się także konwertować istniejącą geometrię części na część blaszaną. Tworzone są także płaskie szablony i rysunki 2D części blaszanych.
Rozdział Surface design obejmuje narzędzia do modelowania powierzchni, które są używane do tworzenia złożonych kształtów.
Rozdział NX Realize Shape obejmuje narzędzia do modelowania swobodnego.
Spis treści
. Wprowadzenie do NX 12.
2. Techniki szkicowania.
3. Funkcje wyciągnięcia i obrotu.
4. Umieszczanie elementów.
5. Wzorzysta geometria.
6. Dodatkowe elementy i części wieloobiektowe.
7. Modyfikowanie części.
8. Zespoły.
9. Rysunki.
10. Projektowanie blach.
11. Projektowanie powierzchni.
12. NX Realize Shape.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)