Ocena:

The Homework Machine to zabawna i rozrywkowa książka, która dobrze współgra z czytelnikami w wieku gimnazjalnym, podkreślając tematy przyjaźni, uczciwości i wyzwań związanych z pracą domową. Zawiera ona unikalne założenie maszyny do odrabiania prac domowych, które intryguje czytelników i przyciąga ich uwagę, pomimo pewnych krytycznych uwag dotyczących języka i dziur w fabule.
Zalety:⬤ Wciągająca dla gimnazjalistów
⬤ zabawne i zapadające w pamięć ilustracje z życia piątej klasy
⬤ uczy cennych lekcji o przyjaźni i uczciwości
⬤ odpowiednia dla opornych czytelników
⬤ łatwa do czytania z krótkimi fragmentami od bohaterów
⬤ zabawna i szybka lektura
⬤ dobra do czytania zespołowego.
⬤ Zawiera pewne sformułowania, które mogą być nieodpowiednie dla młodszych dzieci
⬤ obecne dziury w fabule
⬤ mieszane opinie na temat zakończenia
⬤ zgłaszane problemy z jakością fizyczną (np. uszkodzona książka)
⬤ niektórzy czytelnicy uważali, że jest bardziej odpowiednia dla starszych dzieci.
(na podstawie 112 opinii czytelników)
The Homework Machine
ODRABIANIE PRAC DOMOWYCH STAJE SIĘ PRZESZŁOŚCIĄ
Nieprawdopodobna czwórka składająca się z kujona, klasowego klauna, pupilka nauczyciela i obiboka - odpowiednio Brentona, Sama Snicka, Judy i Kelsey - jest połączona jednym wielkim sekretem: maszyną do odrabiania prac domowych. Ponieważ maszyna, o kryptonimie Belch, odrabia za nich pracę domową, zaczynają spędzać ze sobą dużo czasu, przyciągając tym samym wiele uwagi. A uwaga jest dokładnie tym, czego nie chcesz, gdy ukrywasz tajemnicę.
Wkrótce członkowie Drużyny D, jak nazywa się ich w szkole, otrzymują dziwne wiadomości błyskawiczne od podejrzanego faceta o imieniu Milner; ich nauczycielka, panna Rasmussen, zwołuje prywatne spotkania z każdym z nich i daje im testy, których nie zdają; a ktoś wyciekł do szkolnej gazety o możliwości maszyny do odrabiania prac domowych. Właśnie wtedy, gdy Drużyna D myśli, że sprawy nie mogą wymknąć się spod kontroli, Belch staje się znacznie potężniejszy, niż kiedykolwiek sobie wyobrażali. Wkrótce dzieciaki zaczynają ścigać się ze swoim własnym stworzeniem, a przegrany może skończyć w więzieniu... lub gorzej.