Prezentacja autora Jean-Luc Sinclair:

Dotychczas wydane książki Jean-Luc Sinclair:

Zasady projektowania dźwięku i audio w grach: Projektowanie dźwięku i implementacja audio dla mediów...
Principles of Game Audio and Sound Design to...
Zasady projektowania dźwięku i audio w grach: Projektowanie dźwięku i implementacja audio dla mediów interaktywnych i immersyjnych - Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
<<
1
>>

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)