Ocena:
Książka spotkała się zarówno z pochwałami, jak i krytyką ze strony czytelników. Wielu podobała się postać Karmy, jej humor i wciągające zwroty akcji, podczas gdy inni uważali, że tempo fabuły było nierówne, a wprowadzenie elementów nadprzyrodzonych wydawało się chaotyczne. Podkreślano odkrywanie postaci i humor, ale niektórzy czytelnicy byli rozczarowani niespójnością postaci i brakiem skupienia na fabule.
Zalety:Czytelnicy chwalili humor, rozwój postaci, szczególnie Karmy i Jake'a, oraz wciągające i zaskakujące zwroty akcji. Dobrze przyjęto również umiejętność łączenia humoru z poważnymi tematami traumy i rozwoju. Dynamika między postaciami i nieoczekiwane zmiany w fabule sprawiły, że wielu czytelników nie mogło oderwać się od lektury.
Wady:Krytycy wskazywali, że fabuła czasami wydawała się zawiła lub słabo powiązana, szczególnie z późnym wprowadzeniem elementów nadprzyrodzonych. Niektórzy uważali, że tempo jest powolne, a motywacje głównych bohaterów niespójne, zauważając momenty, w których zachowanie postaci wydawało się niezgodne z wcześniejszymi wydarzeniami. Zakończenie gry na cliffhangerze było również rozczarowujące dla niektórych, biorąc pod uwagę niepewność co do przyszłych części z powodu obaw o piractwo.
(na podstawie 135 opinii czytelników)
Karma Johnson spędziła całe swoje dorosłe życie pracując, aby zostać członkiem zespołu FBI ds.
uprowadzeń dzieci. Zasłużyła na przeniesienie do CARD, ale kiedy zostaje wciągnięta w porwanie niemowlęcia z festiwalu, dowiaduje się, jak to jest być ofiarą.
Udając, że jest nastolatką, udaje jej się przeżyć, próbując zapewnić sobie i dziecku bezpieczeństwo. Ale porwanie to tylko zarys o wiele bardziej nikczemnego planu, który przetestuje umiejętności Karmy, jej cierpliwość, jej zdrowie psychiczne i jej przekonania.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)