Grając w naturę, 58: Ekologia w grach wideo

Ocena:   (4,7 na 5)

Grając w naturę, 58: Ekologia w grach wideo (Y. Chang Alenda)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Playing Nature to wymagająca i wnikliwa książka, która bada rolę gier w omawianiu kwestii środowiskowych, choć może wydawać się gęsta i nieco przestarzała.

Zalety:

Gruntowna i prowokująca do myślenia eksploracja gier i tematów środowiskowych
zachęca czytelników do docenienia gier jako medium komunikacji
zawiera praktyczne spostrzeżenia, które zainspirowały niektórych czytelników do stworzenia własnych gier o tematyce środowiskowej
wysoka jakość druku.

Wady:

Wymagająca i gęsta lektura
może wydawać się nieco przestarzała
niektóre obrazy są wyblakłe i niezbyt wyraźne.

(na podstawie 2 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Playing Nature, 58: Ecology in Video Games

Zawartość książki:

Nowa książka bada nakładanie się naszego kryzysu ekologicznego i gier wideo

Gry wideo mogą być zabawnymi i wciągającymi odskoczniami od codziennego życia, ale czy mogą wyjść poza sferę rozrywki, aby zrobić coś poważnego - na przykład pomóc nam uratować planetę? Jako jeden z najważniejszych problemów XXI wieku, degradacja ekologiczna jest pozornie wszędzie, ale rzadko jest rozważana w sferze interaktywnej zabawy cyfrowej. W Playing Nature, Alenda Y. Chang oferuje przełomowe metody badania tego istotnego zjawiska.

Argumentując, że gry muszą być rozumiane jako część kulturowej odpowiedzi na rosnący kryzys ekologiczny, Playing Nature zasiewa rozmowy wokół kluczowych pojęć i terminów z zakresu nauk o środowisku. Chang sugeruje kilka sposobów na ponowne przemyślenie istniejących taksonomii gier i teorii agencji, jednocześnie ujawniając zaskakujące fundamentalne podobieństwa między grą a pracą naukową.

Z wdziękiem godząc teorię nowych mediów z krytyką środowiskową, Playing Nature analizuje ekscytującą gamę gier i powiązanych z nimi form sztuki, w tym historyczne i współczesne gry analogowe i cyfrowe, gry alternatywnej i rozszerzonej rzeczywistości, wystawy muzealne, film i science fiction. Chang umieszcza swoje zaskakujące pomysły w rozmowie z czołowymi badaczami mediów i humanistyki środowiskowej, takimi jak Alexander Galloway, Donna Haraway i Ursula Heise, ostatecznie badając różnorodne ekologiczne przyszłości - nie wszystkie z nich są dystopijne.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781517906320
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2019
Liczba stron:320

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Grając w naturę, 58: Ekologia w grach wideo - Playing Nature, 58: Ecology in Video Games
Nowa książka bada nakładanie się naszego kryzysu...
Grając w naturę, 58: Ekologia w grach wideo - Playing Nature, 58: Ecology in Video Games

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: