Gra w średniowiecze: Pułapki i potencjał współczesnych gier

Gra w średniowiecze: Pułapki i potencjał współczesnych gier (Robert Houghton)

Oryginalny tytuł:

Playing the Middle Ages: Pitfalls and Potential in Modern Games

Zawartość książki:

Średniowiecze dostarczyło bogatego materiału źródłowego dla gier fizycznych i cyfrowych, od Dungeons and Dragons po Assassin's Creed. Niniejszy tom omawia wiele sposobów, w jakie różne formaty i gatunki gier reprezentują ten okres. Rozważa ograniczenia nałożone na te reprezentacje przez mechaniczne i rozgrywkowe wymagania medium oraz oczekiwania odbiorców wobec tych produktów i epoki, podkreślając innowacyjne próby przezwyciężenia tych ograniczeń poprzez projektowanie gier i zabawę.

Playing the Middle Ages rozważa szereg ważnych i aktualnych kwestii w tej dziedzinie, w tym: po pierwsze, związek między średniowiecznymi grami a polityczną retoryką nacjonalistyczną; po drugie, trendy w przedstawianiu religii, działań wojennych i innych aspektów średniowiecznego społeczeństwa oraz ich związek ze współczesną kulturą; po trzecie, problematyczne reprezentacje rasy; i po czwarte, miejsce płci i seksualności w tych grach i szerszej społeczności graczy.

Książka opiera się na doświadczeniu szerokiej i międzynarodowej grupy naukowców z różnych dyscyplin oraz projektantów gier. Dzięki takiemu połączeniu wiedzy specjalistycznej zapewnia unikalne spojrzenie na reprezentację średniowiecza we współczesnych grach i napędza kluczowe dyskusje w dziedzinie historii i projektowania gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781350242883
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:288

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Analiza książki Carole Hillenbrand „Krucjaty: Islamskie perspektywy - An Analysis of Carole...
Przez wiele stuleci historia krucjat, pisana przez...
Analiza książki Carole Hillenbrand „Krucjaty: Islamskie perspektywy - An Analysis of Carole Hillenbrand's the Crusades: Islamic Perspectives
Grając w krucjaty: Angażowanie krucjat, tom piąty - Playing the Crusades: Engaging the Crusades,...
Engaging the Crusades to seria tomów, które...
Grając w krucjaty: Angażowanie krucjat, tom piąty - Playing the Crusades: Engaging the Crusades, Volume Five
Gra w średniowiecze: Pułapki i potencjał współczesnych gier - Playing the Middle Ages: Pitfalls and...
Średniowiecze dostarczyło bogatego materiału...
Gra w średniowiecze: Pułapki i potencjał współczesnych gier - Playing the Middle Ages: Pitfalls and Potential in Modern Games

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: