Violet to dziewczyna z wielkimi pomysłami. Ciągle myśli. Pewnego dnia zaczyna myśleć o niczym. Czym jest nic? Gdzie jest nic? Czy jest prawdziwe? A jeśli nic nie jest...
Jest rok 1972. Kiedy porywczy Jack Muir wysiada ze statku w Durbanie, nie udaje mu się na niego wrócić. Zamiast tego wpada w wir przygód, uciekając z...
Druga powieść graficzna z serii S. Tinker Inc. od ilustratora „Ostatniego wikinga” i „Ostatni wiking powraca”. Sally zbudowała maszynę zdolną do powiększania dowolnych obiektów, ale...