Code Breaker: Zwiększ kreatywność, zremiksuj ocenę i stwórz klasę kodujących ninja!

Ocena:   (4,3 na 5)

Code Breaker: Zwiększ kreatywność, zremiksuj ocenę i stwórz klasę kodujących ninja! (Brian Aspinall)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Code Breaker autorstwa Briana Aspinalla to materiał edukacyjny przeznaczony dla nauczycieli i rodziców w celu wprowadzenia kodowania w różnych środowiskach klasowych. Wykorzystuje osobiste anegdoty, praktyczne przykłady i interaktywne elementy, takie jak kody QR, aby zaangażować zarówno nauczycieli, jak i uczniów. Książka kładzie nacisk na naukę poprzez odkrywanie i zaangażowanie, a nie na pamięciowe zapamiętywanie, pokazując znaczenie kodowania we wszystkich przedmiotach.

Zalety:

Przystępna zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych nauczycieli.
Wciągający styl narracji i osobiste anegdoty sprawiają, że można się z nią utożsamić.
Praktyczne przykłady i ćwiczenia do natychmiastowego wdrożenia w klasie.
Podkreśla znaczenie kodowania w zwiększaniu zaangażowania i nauki uczniów.
Kody QR zapewniają cenne zasoby i linki do dalszej eksploracji.

Wady:

Niektóre recenzje wspominają, że tekst jest krótki, a jego fragmenty mogą sprawiać wrażenie reklam innych książek.
Ograniczona głębia technicznych aspektów kodowania; skupia się bardziej na podejściu pedagogicznym.
Może nie zapewniać wystarczającej głębi dla tych, którzy szukają zaawansowanych technik kodowania.

(na podstawie 31 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Code Breaker: Increase Creativity, Remix Assessment, and Develop a Class of Coder Ninjas!

Zawartość książki:

Złam kod do sukcesu swoich uczniów! Przyszli uczniowie muszą być kreatywni.

Muszą wiedzieć, jak komunikować swoje pomysły i jak współpracować przy rozwiązywaniu problemów. Aby opanować te i inne wymagania dwudziestego pierwszego wieku, będą musieli być krytycznymi myślicielami.

W książce „Code Breaker” nauczyciel Brian Aspinall dzieli się swoimi spostrzeżeniami na temat tego, jak przekształcić oczekiwania programowe w umiejętności. Uczniowie identyfikują problemy, opracowują rozwiązania i wykorzystują kodowanie i myślenie obliczeniowe, aby zastosować i zademonstrować swoją naukę. Z kolekcji rzeczywistych przykładów i praktycznych pomysłów na lekcje Aspinall odkryje, jak...

Wykorzystywać myślenie obliczeniowe i kodowanie we wszystkich przedmiotach i na wszystkich poziomach nauczania Zachęcać uczniów do ujawniania swoich umiejętności i pasji Uczyć uczniów podejmowania ryzyka, aby mogli rozwijać się dzięki niepowodzeniom i informacjom zwrotnym Sprawić, by ocenianie miało sens - i było zabawą dla Ciebie i Twoich uczniów Nie musisz być „komputerowym maniakiem”, aby wyposażyć swoich uczniów w te niezbędne umiejętności. Code Breaker umożliwia wykorzystanie myślenia obliczeniowego i kodowania w klasie - niezależnie od poziomu umiejętności komputerowych - w celu zwiększenia kreatywności, zremiksowania oceny i stworzenia klasy koderów ninja!

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781946444547
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Code Breaker: Zwiększ kreatywność, zremiksuj ocenę i stwórz klasę kodujących ninja! - Code Breaker:...
Złam kod do sukcesu swoich uczniów! Przyszli...
Code Breaker: Zwiększ kreatywność, zremiksuj ocenę i stwórz klasę kodujących ninja! - Code Breaker: Increase Creativity, Remix Assessment, and Develop a Class of Coder Ninjas!
Gdy pasja spotyka się z projektem - When Passion Meets Project
Dla wszystkich dzieciaków, które dorastają w małym miasteczku i myślą, że nie mają szans ...
Gdy pasja spotyka się z projektem - When Passion Meets Project
Math Play
Nauczyciel matematyki, Libo Valencia , definiuje MathPlay jako połączenie nauczania i uczenia się matematyki przy jednoczesnym wzbudzaniu w uczniach miłości do matematyki...
Math Play

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: